Начнем делать первые шаги и рассмотрим первые 3 простейшие задачи, имеющие линейную структуру алгоритмов их решения. По каждой из задач представлено 2 вида решений:
1.Традиционный (обычный) способ
Программа записана на языке Паскаль, ее реализация оформлена в системе программирования Pascal ABC.NET и приведены пояснения и комментарии.
2.Решение задачи с помощью нейросети
Программа записана на языке Паскаль и приведены пояснения и комментарии
2.1.Решение задач
Задача 1.
Дано: сторона квадрата a. Найти его периметр P = 4*a
1.Традиционное решение (см. рис.4).
Рис.4.Программа на языке Паскаль и ее реализация в системе программирования Pascal ABC.NET.