Ричард Бартл, исследователь игровых мотиваций, выделил четыре основных типа игроков (впоследствии классификация была расширена, но основа осталась):
1. Исследователи (Explorers) — их вдохновляет процесс изучения. Они любят разгадывать загадки, находить новые знания, исследовать скрытые уровни. Для них важны задания с открытым финалом, исследовательские квесты, мини-игры с необычными решениями.
2. Соревнующиеся (Achievers) — ориентированы на результат, баллы, достижения, лидерство. Им важны уровни, рейтинг, значки. Они будут первыми, кто закроет все задания, наберёт максимум баллов. Для них — челлендж, чёткие цели, турниры.
3. Социальные игроки (Socializers) — получают удовольствие от взаимодействия. Им интересны командные задания, форумы, обсуждения, совместные миссии. Они могут быть не самыми активными по баллам, но их участие — ключевое в создании атмосферы.
4. Нарушители (Killers) — любят соревноваться агрессивно, разрушать правила, испытывать систему. В обучении таких немного, но они могут «ломать» механику, и с ними нужно работать отдельно — давать сложные, рискованные задачи, но в безопасных рамках.