Маленькая книга о том, как я превратил игру в обучение. Геймификация в обучении взрослых людей
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

Кітаптан алынған дәйексөздер  Маленькая книга о том, как я превратил игру в обучение. Геймификация в обучении взрослых людей

Толық оқу және тыңдау
Тегін үзінді
После — рефлексия, связь с моделью Коттера.
Комментарий жазу
Простой шаблон сценария: — Вступление: кто участник, какова его миссия, что стоит на кону. — Путь: какие этапы предстоит пройти, какие задания выполнить. — Вызовы: сложности, ограничения, ограничения по времени, конфликты. — Поддержка: подсказки, ресурсы, инструменты. — Финал: награда, вывод, завершение.
Комментарий жазу
Качество решений: анализ выполненных кейсов, симуляций, ролевых игр.
Комментарий жазу
Фидбэк: опросы участников, NPS, комментарии, отзывы.
Комментарий жазу
Прогресс: количество пройденных уровней; собранные баллы; прирост в показателях знаний.
Комментарий жазу
Вовлечённость: процент участников, завершивших программу; активность в заданиях; участие в командных миссиях.
Комментарий жазу
Среди популярных платформ — Classcraft, Kahoot, Quizizz, Miro, Mentimeter, TalentLMS, Moodle с плагинами
Комментарий жазу
карты. — Интерактивность: викторины, о
Комментарий жазу
опросы, онлайн-задания, чат.
Комментарий жазу
основные критерии выбора: — Интуитивность: участники должны быстро понимать, как работает система. — Гибкость: возможность настраивать уровни, баллы, роли, доступ к заданиям. — Визуализация: прогресс, лидерборды, значки, сюжетные карты.
Комментарий жазу