обучение, нужно провести тестирование. Это как в программировании — без тестов ни один продукт не пускают в продакшн. Обучающая игра — тоже продукт, и она требует обкатки.
Тестирование даёт три главные вещи:
— Понимание, что работает, а что — нет.
— Возможность увидеть поведение участников в реальной ситуации.
— Пространство для улучшения и доработки до масштабного запуска.
Как тестировать?
— Проведите пилотный запуск на небольшой группе — 3–6 человек. Пусть это будут коллеги, знакомые или даже те, кто далёк от темы. Ваша цель — посмотреть, понятны ли правила, не уходит ли интерес, достигаются ли цели.
— После пилота — обратная связь. Используйте анкету, но луч