И/Нцитирует21 день назад
Хорошее правило: если нужна категория поведения или свойств, общая для объектов, но неудобная для наследования, используйте интерфейс. Если наследование имеет смысл, но вам не нужен конкретный класс-предок, используйте абстрактный класс. (А если вы хотите создавать экземпляр класса-предка, то лучше использовать обычный класс.)
  • Бэйли Э.,Гринхол Д.,Скин Д.
    Kotlin. Программирование для профессионалов
    • 1.3K
    • 160
    • 2
    • 6
  • Войти или зарегистрироваться, чтобы комментировать