Оформить подписку
Войти
Алёна И.
цитирует
3 года назад
Геймификация помогла вовлечь сотрудников в процесс, доля участников, прошедших полную программу тренингов и курсов, увеличилась с 67% до 98%. Были увеличены продажи в локальных точках [26].
А.А. Елисеева
,
В.С. Скопина
,
Д. Пацалюк
,
Е.А. Фалькович
,
С.А. Махмудов
E-learning продюсер. Вопросы-ответы. Кейсы
308
29
1
9
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать