Если отбросить все моменты, затронутые в Revolver, перезагрузка саги, которая началась в 2010 году с выходом Redemption, сама по себе никакую революцию в жанре не произвела; зато она открыла новые горизонты, позволяющие создать мир такой глубины, которая для видеоигр считалась невозможной.