В-третьих, история это про то «что делать». А «как делать» это уже за её границами. Детальное до последней запятой описание технологического цикла губит историю, возвращая её в рациональную часть мира. Именно поэтому нам бывает очень интересно следить за героем какого-нибудь приключенческого романа с драками и стрельбой ровно до того момента, как начинается описание этих самых драк. Если автор уходит в дебри описания последовательности действий, количества и очерёдности появления в стенах и противниках дырок от пуль и тому подобное, то всё — пиши пропало. Этот кусок, скорее всего, станет очень нудным для многих читателей, причём, по разным причинам. Кому-то просто лень эти детали запоминать, кто-то знает, как всё работает на самом деле, а кому-то вообще важны диалоги и душевные терзания.