Не забудьте об уроках. Расскажите, какие выводы сделали после проекта. Например: «Мы думали, что пользователям нужен сложный функционал, но тесты показали — важнее простота». Это докажет, что вы умеете анализировать ошибки и расти. После этого спросите аудиторию, хотят ли они услышать о втором проекте. Если чувствуете, что внимание падает, переходите к слайду о взаимодействии с командой. Нарисуйте схему: как вы общались с аналитиками, разработчиками, тестировщиками. Покажите, как распределялись роли и кто вносил вклад в результат. Это даст понять, что вы — командный игрок