Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Толық оқу және тыңдау
Тегін үзінді
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий» вы узнаете:
— Как и зачем появился DOOM;
— Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
— Что превратило Кодзиму в гения;
— Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
— Как и зачем появился DOOM;
— Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
— Что превратило Кодзиму в гения;
— Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: АСТ
Басылым шыққан жыл: 2023
Баспа: Издательство АСТ
Қағаз беттер: 342
Пікірлер24
👍Ұсынамын
👎Ұсынбаймын
💩Фуууу
💡Танымдық
💤Іш пыстырады
Сөреде48
93 кітап
402
106 кітап
131
135 кітап
126
187 кітап
66
49 кітап
55
