Книги об играх и их создании.
Решения и последствия — «наше всё» видеоигр
·
Соло-разработка: Как создать видеоигру в одиночку
·
Жуткие Видеоигры. Психология видеоигр
·
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
·
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
·
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
929
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
·
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
703
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·