Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie

Толық оқу және тыңдау
Тегін үзінді
Оқу
Halo» — это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета — судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием «Ковенант» и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи.

Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.

Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ.

Вы узнаете:
• историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась;
• с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали;
• как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность «Halo» как шутера для консоли;
• почему франшиза «Halo» перешла от Bungie к другой студии.

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию

Ұқсас кітаптар

Кітаптың басқа нұсқалары1

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
Лоик Рале
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?

Пікірлер8

Женя
Женяпікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👍Ұсынамын
💡Танымдық
Make Bungie great again!
Комментарий жазу
Максим Симсон
Максим Симсонпікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👍Ұсынамын
Подробнейшее описание вселенной Halo и истории её создания. Рекомендую всем фанатам не только Мастера Чифа, но и, в целом, игровой индустрии.
Комментарий жазу
💡Танымдық
Комментарий жазу

Дәйексөздер5

Влад Мотаёв
Влад Мотаёвдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Джейми Гризмер совершенно справедливо отметил, что никто не сможет создать новую Halo по той простой причине, что это работа, непосильная одному человеку. Это результат долгого творческого процесса, эликсир, полученный в результате длительной перегонки идей и стремлений целого коллектива художников. Даже в ААА-масштабах дизайн видеоигры всегда остается в высшей степени личным: каждый разработчик вносит частичку себя. Каким бы незаметным ни казалось это влияние, именно личности разработчиков придают игре индивидуальность.
Комментарий жазу
Влад Мотаёв
Влад Мотаёвдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Спорный успех Halo: Reach и постепенный отказ от нее преданных игроков положили начало долгому упадку франшизы, которая всего за несколько лет превратилась из иконы видеоигр в памятник ушедшей эпохи.
Комментарий жазу
Bogdanvsuk
Bogdanvsukдәйексөз келтірді2 ай бұрын
Среди тех, кто извлек наибольшую пользу из достижений Halo 2 – серия Call of Duty, в которой используются не только некоторые механики Halo, но и большинство сетевых функций Halo 2
Комментарий жазу

Сөреде10

Games & GameDev
•
•
135 кітап
128
Видеоигры
Алексей Л.
Алексей Л.
35 кітап
5
Геймдев и около
Дмитрий
Дмитрий
55 кітап
3
Про игры
Константин
Константин
53 кітап