В неё вошли лучшие переводные издания об игровой индустрии. Вы узнаете, как выглядели любимые игры изначально, проникнетесь трудностями геймдева и посмотрите на знакомые сюжеты глазами тех, кто их создавал. Каждая из этих книг может претендовать на звание настольной книги геймера.
Отсутствуют в этом списке:
«Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр»
«Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир»
«Потрачено. Беспредельная история создания GTA»
«Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
«Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций»
«Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве»
«Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе»
«Silent Hill. Тайны туманного города»
«Гарри Поттер и Дары геймдева»
«Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии»
«Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр»
«Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир»
«Потрачено. Беспредельная история создания GTA»
«Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
«Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций»
«Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве»
«Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе»
«Silent Hill. Тайны туманного города»
«Гарри Поттер и Дары геймдева»
«Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии»
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
·
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Castlevania. Наследие игровой саги
·
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
·
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·