Castlevania. Наследие игровой саги
Узнайте, как эволюционировала сага — от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры, как серия Castlevania повлияла на игровую индустрию. Погрузитесь в леденящую душу историю: — Чем, кроме «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона. — Что общего у кнута «Убийца вампиров» с «Клинками Хаоса» из God of War. — Как эволюционировала музыка серии и почему сейчас она считается легендарной.
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Басылым шыққан жыл: 2025
Баспа: Бомбора
Аудармашы: Ксения Яковлева
Қағаз беттер: 247
Кітаптың басқа нұсқалары1
Castlevania. Наследие игровой саги
·
Пікірлер7
💤Іш пыстырады
Как и во всех прочих книгах этой серии - вода, вода, целый океан воды. Сначала пересказ содержания игр по хронологии их выхода, потом - тот же пересказ, но уже по хронологии внутриигровых событий, пара куцых глав про отсылки и музыку, все это обильно - даже слишком - сдобрено хвалебными эпитетами. От количества "прекрасно, великолепно, превосходно, невероятно" и тд. начинает слипаться известное место.
Для меня эти книги выезжают лишь за счёт ностальгических чувств - прочла, пошла устанавливать эмулятор, чтоб поиграть в Curse of Darkness, да с удовольствием пересмотрела сериал.
Кстати, помимо прочего, книга на момент выхода в России устарела. Уж целых два аниме вышло по Кастлвании, на пороге вторая часть Bloodstained, а у нас только расчехлились с изданием.
В-общем, не сказать, что плохо, но и ничего действительно ценного в книге не содержится.
Для меня эти книги выезжают лишь за счёт ностальгических чувств - прочла, пошла устанавливать эмулятор, чтоб поиграть в Curse of Darkness, да с удовольствием пересмотрела сериал.
Кстати, помимо прочего, книга на момент выхода в России устарела. Уж целых два аниме вышло по Кастлвании, на пороге вторая часть Bloodstained, а у нас только расчехлились с изданием.
В-общем, не сказать, что плохо, но и ничего действительно ценного в книге не содержится.
👎Ұсынбаймын
Четыре большие главы, которые можно описать как "галопом по Европе". Краткое описание сюжета всех игр серии, незаслуженные дифирамбы серии Lords Of Shadow, кривой и плохой попытке сделать "НАШ ОТВЕТ ГОД ОФ ВАРУ", которая и как попытка ответа и как кастлевания выглядит и играется словно дешёвая, пластиковая подделка. Очень много ошибок и странных высказываний, вроде "невероятную свободу движений, сравнимую с Castlevania" (и это в игре, где удары только по прямой и нельзя контролировать игрока в прыжке?), замечательную Circle Of Moon (в корне не согласен, худая игра в серии метрований из за адской сложности и гринда) или например заметка про то, что до Lords Of Shadow игры серии не дотягивали до миллиона продаж - хотя в предыдущей же главе было сказано, что SOTN продался к 1999 году в 1.3 миллиона копий.
Единственный светлый момент книги, это хронология основной игры, разложенная по годам.
Не советую, чтение фанатской вики или ролики блоггеров вроде рашнгика куда более информативней подают информацию о серии видеоигр Castlevania.
Единственный светлый момент книги, это хронология основной игры, разложенная по годам.
Не советую, чтение фанатской вики или ролики блоггеров вроде рашнгика куда более информативней подают информацию о серии видеоигр Castlevania.
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🚀Көз ала алмайсың
Автор быстро проносится по всей истории серии игр Castlevania. Но в отличии от многих рецензентов в этом приложении, я не считаю это недостатком книги, скорее особенностью. Основные моменты про каждую игру серии выделены. Да, получилось кратко. Но нужно помнить, что большинство игр либо выходили в эпоху, когда геймплейные особенности и сюжет помещались на листке бумаги, либо выходили на портативных консолях.
Кто-то здесь жаловался, что половина книги посвящена пересказу сюжетов игр в хронологическом порядке. А что в этом плохого? Даже в Японии, где выходили все игры серии, вряд ли найдëтся много людей, кто играл во все игры. Что уж говорить про нашу страну. Я играл только в дилогию Lords of Shadow. Мне было интересно узнать всю историю противостояния клана Бельмонт и Дракулы.
Вывод простой: если Вы почти ничего не знаете про серию и хотите узнать, что это за Castlevania такая и с чем еë едят, не слушайте местных "эстетов", читайте смело. Я прочëл всю книгу за два дня и ни о чëм не жалею.
Кто-то здесь жаловался, что половина книги посвящена пересказу сюжетов игр в хронологическом порядке. А что в этом плохого? Даже в Японии, где выходили все игры серии, вряд ли найдëтся много людей, кто играл во все игры. Что уж говорить про нашу страну. Я играл только в дилогию Lords of Shadow. Мне было интересно узнать всю историю противостояния клана Бельмонт и Дракулы.
Вывод простой: если Вы почти ничего не знаете про серию и хотите узнать, что это за Castlevania такая и с чем еë едят, не слушайте местных "эстетов", читайте смело. Я прочëл всю книгу за два дня и ни о чëм не жалею.
Дәйексөздер29
Те, кто не воспринимает игры как художественную форму, попросту отстали от жизни.
вяти неподвижных экранов, сгруппированных в секции по три. Однако именно здесь появляется идея, которая делает прохождение не таким прямолинейным и скучным: эти секции (последняя из которых подводит к битве с боссом) отделены друг от друга дверями. Чтобы пройти дальше, необходимо внимательно изучить доступное пространство и разыскать белый ключ. Иногда для этого требуется нырнуть в яму, которая вполне может оказаться уми
Сюрприз первый: больше никакой прокрутки. Уровни в состоят всего из девяти неподвижных экранов, сгруппированных в секции по три. Однако именно здесь появляется идея, которая делает прохождение не таким прямолинейным и скучным: эти секции (последняя из которых подводит к битве с боссом) отделены друг от друга дверями. Чтобы пройти дальше, необходимо внимательно изучить доступное пространство и разыскать белый ключ. Иногда для этого требуется нырнуть в яму, которая вполне может оказаться уми
Сөреде6
90 кітап
285
110 кітап
73
49 кітап
24
57 кітап
8
52 кітап
