Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Тегін үзінді
Оқу
Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard. Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск подорвали репутацию компании. Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущих и бывших сотрудников и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей красе — от триумфального взлета к славе до стремительного падения. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда художественный идеализм сталкивается с безжалостным стремлением к прибыли.
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
Александр
Александрпікірімен бөлісті4 ай бұрын
👍Ұсынамын
Отличная книга, скорее выделяющаяся среди других, прямотой, драматичностью и жесткостью. Являясь «пожилым» фанатом канонических игр Blizzard, узнал для себя много нового. Часть про donate была скорее познавательной, чем интересной для меня, но такое уж время. Читайте, не пожалеете!
3 Ұнайды
Комментарий жазу
Михаил С.
Михаил С.пікірімен бөлісті3 ай бұрын
👎Ұсынбаймын
💤Іш пыстырады
Намного слабее предыдущих книг Шрайера, создаётся впечатление, что была переписана Википедия с комментариями разработчиков среднего звена
2 Ұнайды
Комментарий жазу
Олег Белов
Олег Беловпікірімен бөлісті2 ай бұрын
💤Іш пыстырады
На фоне предыдущих 2 книг вышло крайне слабо. Если в последние годы вы хотя бы бегло следили за игровыми новостями добрая половина книги не предложит вам каких то интересных деталей/инсайдов/историй разработки из которых к слову сплошь состояли предыдущие 2 работы Шрайера и чья ключевая идея заключалась как раз в этом.

Здесь все скорее выглядит как последовательный набор новостных статей с отрывочными и довольно бессодержательными комментариями сменяющихся одного за другим рядовых разработчиков.

Про самые интересные и культовые проекты Blizzard (Diablo 2, Warcraft 3), да и вообще про большую часть старого рассказано крайне мало и по верхам. Как итог - довольно проходное чтиво.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Evgeniyy S.
Evgeniyy S.дәйексөз келтірді3 ай бұрын
Как-то раз тестировщик уронил сервер, потому что «пытался узнать, сколько порнухи он выдержит», – делится воспоминанием художник Дэвид Пёрсли.
3 Ұнайды
Комментарий жазу
Алина
Алинадәйексөз келтірді3 ай бұрын
Это история о настоящем фестивале хитовых игр, что выходили друг за другом, о быстро разбогатевших молодых ребятах, о хищном корпоративном поглощении и внутренней культуре, которая оставила у многих ее сотрудников сложные и противоречивые чувства. Это история о деньгах, власти и погоне за бесконечным ростом.
2 Ұнайды
Комментарий жазу
Камиль Сауров
Камиль Сауровдәйексөз келтірді4 ай бұрын
Если Warcraft поместила фигурку Blizzard на карту игровой индустрии, то Warcraft II окружила ее жирными красными стрелками. «Blizzard Entertainment превзошла саму себя»
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Games & GameDev
•
110 кітап
73
Game Dev
Alyona Savelyeva
Alyona Savelyeva
49 кітап
24
Игровая полка
undlake
undlake
57 кітап
8