BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры

Тегін үзінді
Оқу
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами — поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростилистку и несколько других особенностей. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди и игры развивали этот поджанр и двигали его вперед, о вступлении в эпоху 3D и влиянии на остальную игровую индустрию. Вы узнаете: • Как бумер-шутеры сформировали целое поколение геймеров • Какие фишки и приемы изначально появились в шутерах и позже стали частью остальной индустрии • Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam — почему каждая из этих игр стала культовой и влюбила в себя людей • Есть ли место олдскульным шутерам сегодня Если вы любите ретро-игры и хотите вновь окунуться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас! Понравилась книга? Поставь бумагу на полку! Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
👎Ұсынбаймын
💤Іш пыстырады
BOOM. Что такое бумер шутеры и как они изменили правила игры - не тот "бум", которого я ждал.

Честно говоря, всё это напоминает наспех собранный пересказ роликов с YouTube (в основном, конечно же, Civvi11) и статей из Википедии. Для человека, знакомого с Doom, Quake и Duke Nukem, здесь нет ничего нового, а новичку будет откровенно скучно - автор умудрился сделать захватывающую тему пресной, как варёная морковка.

Большая часть книги - это пересказ истории классических шутеров, что само по себе неплохо. Но вот проблема: название обещает разговор о бумер-шутерах как современном феномене, а этому уделено удивительно мало внимания. Да, DUSK, Amid Evil, Ultrakill и другие современные игры упомянуты, но как-то вскользь, без глубокого анализа. Почему именно сейчас произошел этот ренессанс? Что привлекает новое поколение в олдскульных механиках? Как инди-разработчики переосмысливают наследие 90-х? На эти ключевые вопросы ответов нет.

В итоге получилась довольно поверхностная книга об истории шутеров, где самое интересное - феномен возрождения жанра - оказалось на задворках. Такое чувство, что автор не знал, что именно писать, поэтому пришлось разлить очень много воды, по принципу "и так сойдет". Не сошло.

2/5 - и то только из уважения к теме.
9 Ұнайды
Комментарий жазу
Stratosapa
Stratosapaпікірімен бөлісті5 күн бұрын
👍Ұсынамын
💡Танымдық
Книга читается легко, игроку знакомому с жанром поверхностно будет интересно, но фанаты вряд ли найдут что-то новое. Большая часть книги посвящена истории жанра и заслуженным шедеврам, о современных представителях рассказывает только последняя глава. Значительная часть фактов подается со ссылками на источники, при желании можно будет закопаться глубже.
Кортез, пеши исчо!
Комментарий жазу
👎Ұсынбаймын
Я конечно все понимаю и может только я один такой но зачем на обложку пихать револьвер из ULTRAKILL я ведь на это клюнул а там про него и слова не было обидно
Комментарий жазу
Sergey Kashitsyn
Sergey Kashitsynдәйексөз келтірді1 жыл бұрын
Прежде чем начать одну из важнейших (если не самую важную) главу этой книги, стоит сделать пару оговорок.

Первая: DOOM – круто.
6 Ұнайды
Комментарий жазу
Ert
Ertдәйексөз келтірді9 ай бұрын
Бои здесь куда сложнее и напряженнее, чем в Duke Nukem 3D. Одни скажут, что это плюс: вы играете за ниндзя высочайшей квалификации, так что стреляйте метко и оборачивайтесь молниеносно. Враги бьют больно и не щадят геймера, потому как Shadow Warrior – для настоящих мастеров кунг-фу, а не вонючих казуалов, которые проходили DOOM на самой низкой сложности. Другие резонно заметят, что игра попросту «перегрета»: даже базовые противники, рядовые демоны-ниндзя – хитсканеры с моментальной реакцией, и выйти из перестрелки целым практически невозможно.
3 Ұнайды
Комментарий жазу
Ert
Ertдәйексөз келтірді10 ай бұрын
И все же главной революцией игровой индустрии того года в глазах массового геймера оказалась именно DOOM, а Marathon и System Shock остались крайне нишевыми релизами, несмотря на очевидное технологическое превосходство по множеству аспектов.
2 Ұнайды
Комментарий жазу
Games & GameDev
•
110 кітап
73
Санс
God_nova
God_nova
182 кітап
45
Geek Book
Алексей Бабарин
Алексей Бабарин
63 кітап
45