Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий. В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире. Вас ждет: • описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения; • изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding; • анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей. Понравилась книга? Поставь бумагу на полку! Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Басылым шыққан жыл: 2024
Баспа: Бомбора
Аудармашы: Анна Мешалкина
Қағаз беттер: 390
Кітаптың басқа нұсқалары1
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Пікірлер27
👍Ұсынамын
🔮Қазыналы
💡Танымдық
🎯Пайдалы
🌴Демалысқа
🚀Көз ала алмайсың
Рубрика интересное чтиво.
Недавно закончил очередную книгу.
На этот раз это была "Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры" Энтони Фурнье. Очень хочу с вами поделиться своим мнением о прочитанном и возможно сподвигнуть кого-нибудь тоже ее прочитать
Книга «Death Stranding» Энтони Фурнье — это исследование видеоигры Death Stranding, созданной Хидэо Кодзимой. В своей книге Фурнье анализирует различные аспекты игры, такие как её философские и культурные элементы, символизм, влияние на индустрию видеоигр, а также возможные интерпретации сюжетной линии и персонажей. Книга обращается к поклонникам игры и тем, кто интересуется её глубинным смыслом, и предлагает разные точки зрения на мир Death Stranding.
Это не официальная новеллизация игры, а именно аналитическое произведение, направленное на исследование и понимание художественных и философских идей, заложенных в игре.
Чтение книги Энтони Фурнье *Death Stranding* произвело на меня сильное впечатление. Мне особенно запомнилась главная цитата о верёвке и палке, которая прекрасно отражает идею о хрупкости нашего общества и важности культурного разнообразия. Фурнье умело передает эту мысль, объясняя, как в игре и в реальной жизни мы должны прилагать усилия, чтобы поддерживать и улучшать наше общество.
Стиль книги оказался для меня максимально доступным. Каждая идея и мысль выражены ясно и лаконично, что позволило легко воспринимать даже сложные концепции. Важно отметить, что книга не только углубляет понимание *Death Stranding*, но и затрагивает более широкие философские и культурные темы. Даже если вы не играли в эту игру, книга будет интересна благодаря своим размышлениям о социальной и культурной реальности.
Для меня *Death Stranding* Фурнье стала ценным источником новых идей и инсайтов, расширивших моё понимание не только игры, но и общества в целом. Это произведение стоит внимания как для поклонников игры, так и для тех, кто интересуется философией и культурой.
Недавно закончил очередную книгу.
На этот раз это была "Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры" Энтони Фурнье. Очень хочу с вами поделиться своим мнением о прочитанном и возможно сподвигнуть кого-нибудь тоже ее прочитать
Книга «Death Stranding» Энтони Фурнье — это исследование видеоигры Death Stranding, созданной Хидэо Кодзимой. В своей книге Фурнье анализирует различные аспекты игры, такие как её философские и культурные элементы, символизм, влияние на индустрию видеоигр, а также возможные интерпретации сюжетной линии и персонажей. Книга обращается к поклонникам игры и тем, кто интересуется её глубинным смыслом, и предлагает разные точки зрения на мир Death Stranding.
Это не официальная новеллизация игры, а именно аналитическое произведение, направленное на исследование и понимание художественных и философских идей, заложенных в игре.
Чтение книги Энтони Фурнье *Death Stranding* произвело на меня сильное впечатление. Мне особенно запомнилась главная цитата о верёвке и палке, которая прекрасно отражает идею о хрупкости нашего общества и важности культурного разнообразия. Фурнье умело передает эту мысль, объясняя, как в игре и в реальной жизни мы должны прилагать усилия, чтобы поддерживать и улучшать наше общество.
Стиль книги оказался для меня максимально доступным. Каждая идея и мысль выражены ясно и лаконично, что позволило легко воспринимать даже сложные концепции. Важно отметить, что книга не только углубляет понимание *Death Stranding*, но и затрагивает более широкие философские и культурные темы. Даже если вы не играли в эту игру, книга будет интересна благодаря своим размышлениям о социальной и культурной реальности.
Для меня *Death Stranding* Фурнье стала ценным источником новых идей и инсайтов, расширивших моё понимание не только игры, но и общества в целом. Это произведение стоит внимания как для поклонников игры, так и для тех, кто интересуется философией и культурой.
👎Ұсынбаймын
Из чего состоит книга?
Пересказ жизни Кодзимы до DS, краткая история разработки, пересказ сюжета и очень много воды, которую он назвал анализом. Хардкорный фанат вряд ли найдет что-то новое. Возможно пригодится тем, кто с творчеством гения не знаком. Но аккуратнее: книга может отбить желание пройти отличную игру.
Пересказ жизни Кодзимы до DS, краткая история разработки, пересказ сюжета и очень много воды, которую он назвал анализом. Хардкорный фанат вряд ли найдет что-то новое. Возможно пригодится тем, кто с творчеством гения не знаком. Но аккуратнее: книга может отбить желание пройти отличную игру.
👍Ұсынамын
🔮Қазыналы
💡Танымдық
🎯Пайдалы
🚀Көз ала алмайсың
Помню как случайно нарвался на Death Stranding в PS STORE. Решил приобрести. Меня было не оторвать от этой увлекательной игры! Я прошел ее два раза.
Спустя время решил прочитать эту книгу. И даже тут я узнал что-то новое про вселенную игры. И благодаря автору, я искренне заинтересовался творчеством гениального Хидео Кодзимы.
Всем советую, даже тот кто далек от индустрии видео игр.
Спустя время решил прочитать эту книгу. И даже тут я узнал что-то новое про вселенную игры. И благодаря автору, я искренне заинтересовался творчеством гениального Хидео Кодзимы.
Всем советую, даже тот кто далек от индустрии видео игр.
Дәйексөздер206
Stranding тоже преследует идею, что игрок – это творец, который влияет на мир игры так же, как и автор. Эта идея излагается в игре примерно так же, как и в MGS V, но поднимается на новый уровень: игрок – одновременно и зритель, и архитектор мира; и звено в гигантской цепи, и индивидуальный строитель; и Сэм, и Хидео в одном лице. В последней сцене Сэм становится свидетелем смерти отца и самого себя – и в этот раз мы знаем, что это не просто
Палка – это первый предмет, который человек взял в руки, чтобы дистанцироваться от опасностей. Второй инструмент – веревка. Она нужна для того, чтобы привязать к человеку важные для него вещи. В играх чаще всего мы используем именно палки. Бои, перестрелки, драки. Взаимодействие происходит через палки. Мне бы хотелось, чтобы люди общались и контактировали с помощью не палок, но других вещей, которые по смыслу будут напоминать веревки»
Все, что происходит в Death Stranding, напоминает о жизни Кодзимы и о том, что ему пришлось пережить. Горе потери как в творческом, так и в личном плане, множество трудностей и испытаний, которые нужно преодолеть, чтобы двигаться вперед, творить и создавать. Важность семьи и окружения, которые, несмотря на кажущееся одиночество, поддерживают и не дают утонуть в собственном горе. Необходимость, несмотря ни на что, оставаться частью этого мира и быть связанным с ним.
Слова Сэма, сказанные Дайхардмэну в конце игры, повторяют
Слова Сэма, сказанные Дайхардмэну в конце игры, повторяют
Сөреде37
90 кітап
285
106 кітап
104
110 кітап
73
889 кітап
45
182 кітап
45
