SMS-раздевалки и прочая эротика
·
ВолковШахматы для начинающих. Оголяя короля
·
Игорь Бовсуновский500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаМатематика покера от профессионала
·
Дэвид СкланскиМифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
LokiИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсПсихологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони БинВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерAtomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
·
Харальд ХорфМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоDeath Stranding. Часть 1
·
Хидео КодзимаDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен МешериПутеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Реми ЛопесШахматы. Современный учебник
·
Вацлав СухановИмперия воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл Уитвер