
Похожие на книгу автора Энтони Фурнье Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт Леон
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Деконструкция виртуальных миров
·
Михаил Кадиков
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
Loki
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Death Stranding. Часть 1
·
Хидео Кодзима
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Настольная книга игродела
·
Слава Грис
Гены гения
·
Хидео Кодзима