Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Басылым шыққан жыл: 2023
Баспа: БОМБОРА
Аудармашы: Михаил Бочаров
Қағаз беттер: 271
Бұл серияда
1
2
Кітаптың басқа нұсқалары1
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерКітап туралы
Пікірлер134
👍Ұсынамын
🚀Көз ала алмайсың
16 Ұнайды
💡Танымдық
🚀Көз ала алмайсың
4 Ұнайды
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🚀Көз ала алмайсың
😄Көңілді
4 Ұнайды
Дәйексөздер685
В век информации барьеров больше нет, – говорил он. – Люди сами себе их устанавливают. Если вы хотите взяться за создание чего-то нового и грандиозного, вам не нужны для этого миллионы долларов. Достаточно пиццы и диетической колы в холодильнике, дешевого компьютера для работы и преданности делу, чтобы со всем справиться. Мы спали на полу. Мы переходили вброд реки
8 Ұнайды
– Сюжет в игре, – сказал он, – это как сюжет в порнухе. Он вроде и нужен, но не важен.
6 Ұнайды1 түсініктеме
- Басты
- ⭐️IT-технологии
- Дэвид Кушнер
- 📖Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

