
Похожие на книгу автора Дэвид Кушнер Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Деконструкция виртуальных миров
·
Михаил Кадиков
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан Сильвестр
Настольная книга игродела
·
Слава Грис
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
100 великих игр в истории
·
Кинопоиск