автордың кітабына ұқсайтындар Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
SMS-раздевалки и прочая эротика
·
ВолковШахматы для начинающих. Оголяя короля
·
Игорь БовсуновскийИскусственный интеллект, аналитика и новые технологии
·
HBRRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаОдиноки ли мы во Вселенной? Ведущие ученые мира о поисках инопланетной жизни
·
Джим Аль-ХалилиМатематика покера от профессионала
·
Дэвид СкланскиИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийПсихологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони БинВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикAtomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
·
Харальд ХорфИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоDeath Stranding. Часть 1
·
Хидео КодзимаПутеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Реми ЛопесВоспитание машин. Новая история разума
·
Сергей ШумскийИмперия воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверПиксель. История одной точки
·
Элви Рэй СмитНужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон ШрейерГовори на языке диаграмм
·
Джин ЖелязныDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье