Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver — приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром — и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию. Автор книги Ромен Даснуа, очарованный таинственным Диким Западом, поведает вам полную историю успеха трилогии Red Dead, которая стала одной из выдающихся серий современности как в техническом, так и в повествовательном смысле. Вас ждет не только история создания и анализ игровой саги, но и исследование самого жанра вестерн. Погрузитесь в атмосферу захолустных городков и палящего солнца, опасных перестрелок и путешествий по бескрайним просторам. Вы узнаете: • как изменялась мораль Дикого Запада и на чем базировался жанр вестерн; • что происходило за кулисами разработки и как сага Red Dead развивалась параллельно серии GTA; • как шла подготовка к созданию сценария, какие повествовательные приемы применяли разработчики и чем вдохновлялись из кинематографа; • как серия раскрывает темы мести, чести и искупления и вплетает их в игровой опыт. Понравилась книга? Поставь бумагу на полку! Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Басылым шыққан жыл: 2024
Баспа: Бомбора
Аудармашы: Юлия Запорожец
Қағаз беттер: 441
Пікірлер19
👎Ұсынбаймын
Только пара интересных глав с мыслями про сюжет.
Хорошая глава про аудио и музыку.
И пересказ сюжета игр серии на 100 страниц в конце. Жаль.
Хорошая глава про аудио и музыку.
И пересказ сюжета игр серии на 100 страниц в конце. Жаль.
👎Ұсынбаймын
💤Іш пыстырады
Написана ужасно, в основном вокруг да около, в конце тупо пересказ сюжета.
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🌴Демалысқа
Чудесная и необходимая коллекция для фанатов игр серии Red Dead. Особенно для тех, кто будет и хочет строить в сюжетах теории, изучать подробности и загадывать будущее.
Но на самом деле внимательный и увлеченный игрок, как я, в книге не найдет ничего нового. Это лишь письменное прохождение с небольшим, я бы даже сказал «вольным затыканием дыр». Также тут можно встретить некоторые подробности о создании как игры, так и всей компании, но факты преподнесены вольно и вскользь.
Однако, книга точно фокусируется на поставленной задаче, так что к ней можно возвращаться для уточнения и использовать как ручной или настольный гайд.
Но на самом деле внимательный и увлеченный игрок, как я, в книге не найдет ничего нового. Это лишь письменное прохождение с небольшим, я бы даже сказал «вольным затыканием дыр». Также тут можно встретить некоторые подробности о создании как игры, так и всей компании, но факты преподнесены вольно и вскользь.
Однако, книга точно фокусируется на поставленной задаче, так что к ней можно возвращаться для уточнения и использовать как ручной или настольный гайд.
Дәйексөздер141
Умение действовать интуитивно, без какого-либо плана, – вот чего не хватило некоему Датчу ван дер Линде, герою одной из самых грандиозных игр, созданной в самом начале новой жизни Angel Studios
Сөреде25
110 кітап
73
182 кітап
45
63 кітап
45
49 кітап
24
