Persona — популярнейшая серия японских ролевых игр. Главными героями обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им помогают «Персоны» — воплощения личности персонажей, принимающие форму демонов, богов или древних героев. Общие темы, проходящие через все игры серии, — это внутренняя борьба, духовная жизнь человека и поиск себя. Перед вами книга, которая подробно исследует серию Persona и открывает ее для вас с новой стороны. Авторы Реми Лопес и Клеманс Пости расскажут про разработку всех частей серии, рассмотрят ее каноническую вселенную и проанализируют ее источники вдохновения, скрытые смыслы и основные темы, а также музыку и персонажей. Вы узнаете: • как серия использует образы, символы и термины из психологии Карла Юнга; • какими мифами из религий и фольклора разных народов мира вдохновлялись создатели; • как развивалась и видоизменялась франшиза за время своего существования; • почему игры серии находят отклик у многих людей и в чем секрет их популярности. Книга разделена на два тома: первый рассматривает все части серии от Megami Ibunroku Persona до Persona 4 и спин-оффы, а второй полностью посвящен Persona 5. Понравилась книга? Поставь бумагу на полку! Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
В этом и заключается порок идеологии: когда действительному положению дел приходится придавать напускную видимость, чтобы защитить обоснованность той самой идеологии, результат измеряется тысячами и даже миллионами смертей. Советский Союз – хороший тому пример, но для наглядной иллюстрации даже не нужно обращаться к реальной истории.
заставить игрока пережить вынужденную смерть и совершить путешествие, в ходе которого он понимает, что с ней нельзя бороться, однако можно оставить что-то после себя.
Я не буду советовать или не советовать эту книгу, она рассчитана на определенную аудиторию и та уже сама разберётся. В целом, психоанализа/анализа/самоанализа в книжке минимум, процентов 20 в лучшем случае, причем из ниоткуда выплывает не только Юнг и таро, но и астрология, ну да ладно. Большая часть книги - пересказ сюжета и описание персонажей, ну тут есть и плюсы - например, в первые две (три) я не играла и поиграть в это сейчас представляется труднодоступным, только если не зарелизят какое-то переиздание, а так есть понимание, что там происходило. Но и на 3-4-5 тоже было интересно посмотреть, почитать, вдруг есть вещи, которые ты упустил. Первая часть, про создание, про SMT и IF тоже увлекательно, ну тут тоже понятно - доступность этих игр ещё ниже, даже если вы кровавый фанат ретро-гейминга. В целом - интересно, очень уж затянуто, когда подбираются к анализу - есть четкое ощущение, что этот сегмент вписывали лишь бы был, но он и не очень хорош собой, поэтому и ладно. Для тех, кто хочет узнать, что происходило в тех частях Персоны, в которые вы не играли или узнать, что вы пропустили в тех, что играли - допустимое искусство. Ну и яростным фанатам, ессно. В противном случае я не знаю, зачем ещё может быть нужна эта книга.