Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Castlevania. Наследие игровой саги
·
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
703
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·