Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

Тегін үзінді
Оқу
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры — как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой; • подготовка к производству; • финансирование; • юридические вопросы; • сама разработка; • маркетинг и PR; • издание и дистрибуция; • запуск игры. Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок. Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов!
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
Artem P.
Artem P.пікірімен бөлісті2 апта бұрын
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🎯Пайдалы
🚀Көз ала алмайсың
Познавательная книга для тех, кто интересуется геймдевом. Понравилось, что много рекомендаций по программам и различным ресурсам во видеоиграм. У книги отличная структура глав, выстроенных как этапы разработки
Комментарий жазу
Юрий Ж.
Юрий Ж.пікірімен бөлісті1 ай бұрын
👎Ұсынбаймын
совет делать игры как можно длиннее, сам по себе сомнительный, особенно от человека выпустившего только одну игру, которая проходится за 1.5-2часа.
Первая глава книги это ваще инфо-цеганский курс - "поверь в себя и все получится"
Комментарий жазу
👍Ұсынамын
Советую
Комментарий жазу
Олег П.
Олег П.дәйексөз келтірді1 жыл бұрын
Сфокусируйтесь на одной механике и стройте игровой мир вокруг нее

Большинство игр можно свести к одной ключевой механике. Например, прыжки – основная механика классического платформера Super Mario Bros. Если бы прыжки в ней были только через пропасти, игра быстро наскучила бы игрокам. Гениальный дизайнер Сигэру Миямото придумал кое-что получше. Он расширил назначение прыжка: игрок прыгает, чтобы разбивать головой кирпичи, получать бонусы, убивать врагов, уклоняться от выстрелов и даже завершать уровни, прыгая на флагштоки. Он создал разные уровни, каждый – с уникальным набором задач, которые предстоит решать с помощью прыжков. Иными словами, основная механика игры не меняется, но контекст, в котором она используется, продолжает развиваться. Это не дает игроку заскучать.
4 Ұнайды
Комментарий жазу
lovelymei
lovelymeiдәйексөз келтірді10 ай бұрын
Каждый из нас способен на невероятные вещи, но большинство предпочитает делать самый минимум.
2 ҰнайдыПікір
Комментарий жазу
Дмитрий
Дмитрийдәйексөз келтірді9 ай бұрын
9. Поэкспериментируйте со своим рабочим графиком и определите, в какие часы вы наиболее продуктивны. Я никогда не считал себя жаворонком, но, работая над DARQ, обнаружил, что подъем и начало рабочего дня до 5 утра оказались для меня самым эффективным способом добиться цели. Было что-то волшебное в том, чтобы работать, когда все остальные еще спят. Это укрепило меня в мысли, что у меня были веские причины так рано вставать. Было потрясающе видеть, что к полудню я успел сделать так много, а впереди целый день. Возможно, ваша продуктивность увеличивается в дневные или вечерние часы.
Найдите метод работы, который подходит именно вам. Главным приоритетом должны быть счастье и благополучие. Иначе вы рискуете потерять мотивацию.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Айтишная полка
undlake
undlake
277 кітап
760
Игрострой / геймдизайн
Михаил Вдовин
Михаил Вдовин
106 кітап
104
Games & GameDev
•
110 кітап
73
Игровая индустрия
Мария Зеленина
Мария Зеленина
49 кітап
53