Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь. Вы научитесь: • преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить; • вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции; • проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования; • проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры; • интегрировать в свои проекты монетизацию; • избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах; • искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр; • проводить грамотный и эффективный маркетинг; • создавать проекты, которые выдержат испытание временем. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером! Джастин Гэри — отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension.
Пытаясь найти золотую середину между «тем же самым» и «другим», вы неизбежно вызовете у ряда фанатов недовольство. «Мы это уже видели в прошлом релизе!» «Механика ХХХ убила игру!» Эти и другие фразы вы будете слышать очень часто. Однако помните: столь острая реакция означает, что фанатам игра дорога, и потому они все принимают близко к сердцу. Полюбите даже недовольные выкрики – это гораздо лучше, чем гробовое молчание.
Это полезное руководство для всех, кто хочет узнать больше о процессе создания видеоигр. В книге много практических советов по планированию, прототипированию и тестированию проектов, а также управлению командой. Отдельное внимание уделено развитию креативного мышления. Легкий язык и примеры из реальной жизни делают чтение приятным и понятным. Отличный выбор для новичков в гейм-дизайне!