Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

­тип. Прототип должен быть максимально быстр и дешев в изготовлении.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Алина Чечуха
Алина Чечухадәйексөз келтірді1 жыл бұрын
Вот три критерия хорошего пользовательского интерфейса: • пользователю понятно, что он может сделать; • пользователю легко найти то, что ему нужно сделать; • пользователю приятно с интерфейсом взаимодействовать.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Алина Чечуха
Алина Чечухадәйексөз келтірді1 жыл бұрын
Накапливаемые ресурсы увеличиваются в количестве от хода к ходу, если их не тратить. Если вы каждый ход тянете из колоды фиксированное число карт, перед вами накапливаемый ресурс.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Чтобы одолеть страх, первым делом его нужно распознать. У страха обычно два источника: самолюбие и непредсказуемость.
Комментарий жазу
Все очень просто: мы боимся.
Комментарий жазу
Базовый цикл разработки включает в себя шесть этапов. 1. Задумка: понять, какой эмоциональный опыт вы ходите создать. 2. Конкретизация: сформулировать основные параметры и поставить сроки. 3. Мозговой штурм: зафиксировать идеи на бумаге. 4. Прототипирование: воплотить идеи на практике. 5. Тестирование: проверить, что работает, а что нет. 6. Итеративный поиск: используя полученный опыт, приступить к новому циклу.
Комментарий жазу
задача гейм-дизайнера – как, скажем, писателя или режиссера, – подарить аудитории эмоции.
Комментарий жазу
Дарья Б.
Дарья Б.дәйексөз келтірді1 ай бұрын
Элегантность: насколько эстетически приятно играть в игру? 2. Азарт: насколько игра способна дарить эмоции? 3. Глубина: насколько игра интеллектуально стимулирует? 4. Мотивация: что заставляет игроков оставаться в игре? 5. Вовлечение: насколько хорошо игра удерживает внимание игроков?
Комментарий жазу
Дарья Б.
Дарья Б.дәйексөз келтірді1 ай бұрын
Соответственно, если вы видите, что какая-то стратегия позволяет игрокам безоговорочно побеждать, добавьте «серебряную пулю» против нее. Это, конечно, не решает всех проблем с балансом, но хотя бы предотвращает появление стратегий, ломающих игру. Главное, не делайте «серебряную пулю» слишком уж сильной, иначе она сама станет непобедимой.
Комментарий жазу
Дарья Б.
Дарья Б.дәйексөз келтірді1 ай бұрын
Если вы хотите охватить максимально широкий круг игроков, позаботьтесь о выборе уровней сложности и/или системе подсказок, чтобы каждый мог проходить игру в комфортном для себя ритме.
Комментарий жазу