1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Программирование
AllBooksComicbooksAudiobooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование

https://t.me/booksyandexhttps://vk.com/booksyandex
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
компаниясының жобасы

Вам может понравиться

SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Дмитрий КороткевичSQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Python за 7 дней
Эндрю ПаркPython за 7 дней
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Тайнан СильвестрГеймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Грокаем глубокое обучение
Эндрю ТраскГрокаем глубокое обучение
Простой Python. Современный стиль программирования
Билл ЛюбановичПростой Python. Современный стиль программирования
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф ТраскоттМифология Elden Ring. Дар благодати
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Барлығын көрсету

Лучшее за всё время

Простой Python. Современный стиль программирования
Билл ЛюбановичПростой Python. Современный стиль программирования
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон РомероИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Роберт МартинЧистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
System Design. Подготовка к сложному интервью
Алекс СюйSystem Design. Подготовка к сложному интервью
Python: быстрый старт
Джейми ЧанPython: быстрый старт
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Райт БлокПриключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Python за 7 дней
Эндрю ПаркPython за 7 дней
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон БондUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Барлығын көрсету

Популярно сейчас

40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python
Имран Ахмад40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф ТраскоттМифология Elden Ring. Дар благодати
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен ДаснуаRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Эффективный C. Профессиональное программирование
Роберт С. СикордЭффективный C. Профессиональное программирование
Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
Карл ВигерсЖемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
Гибкое управление проектами и продуктами
Борис ВольфсонГибкое управление проектами и продуктами
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей ГорбатовС нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Роберт МартинЧистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
LokiМифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Барлығын көрсету

Новое в Яндекс Книгах

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен ДаснуаRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Тома Мерёр, Марион МильеСекреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Алексей ГладкийВеб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна НиклинКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Аррикин БуксДетектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Леонид МойжесСакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир ШвецОт джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Барлығын көрсету

Книги, от которых не оторваться

Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Кен УильямсВзлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Райт БлокПриключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад МаргулецОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад МаргулецДополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Оливер ТеобальдМашинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна ЛепешкинаОсновы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк ГейгРазработка игр на Unity за 24 урока
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек МайнерMinecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
БастыАудиоБалаларға арналған