Басты
IT-технологии
Программирование
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Ли Воган
Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Рафаэль Люка
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Роберт С. Сикорд
Эффективный C. Профессиональное программирование
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Фредерик Брукс
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Барлығын көрсету
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Влад Маргулец
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Новое в Яндекс Книгах
Андрей Корягин
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Swift. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Светлин Наков
Java Script. Основы программирования
Антон Разгуляев
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
Светлин Наков
Java. Основы программирования
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру