Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
Басты
IT-технологии
Программирование
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Ли Воган
Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Андрей Корягин
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Валерий Комсков
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Барлығын көрсету
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Влад Маргулец
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Новое в Яндекс Книгах
Андрей Корягин
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Антон Разгуляев
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
Minecraft Family
Дневник Стива. Книга 16. Неожиданные встречи
Майк МакГрат
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.