БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
  1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Популярно сейчас
AllBooksAudiobooksComicbooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование • Популярно сейчас

Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Лоик Делахайе-Хьен
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Лоик Делахайе-Хьенжәне т.б.
Кітап
1.1K

Добро пожаловать в Дануолл — суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир,...

Python для data science
Python для data science
·
Юлий Васильев
Python для data science
Юлий Васильевжәне т.б.
Кітап
4.9K

Python — идеальный выбор для манипулирования и извлечения информации из данных всех видов. «Python для data science» познакомит программистов с...

Дневник Бекона из Роблокс. Новый мир! Книга 9
Дневник Бекона из Роблокс. Новый мир! Книга 9
·
Аррикин Букс
Дневник Бекона из Роблокс. Новый мир! Книга 9
Аррикин Буксжәне т.б.
Денис Дульщиковжәне т.б.
Аудиокітап
808

Присоединяйтесь к Билли Блоксу в захватывающем приключении по миру Роблокс! После опасных событий Билли приходит в себя в странном мире, где всё...

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав УточкинКонстантин СахновДмитрий Табаковжәне т.б.
Кітап
971

Второе издание — актуализированная информация и новые темы и разделы! Настольная книга начинающего игрового разработчика. Если ты хочешь попасть...

Kotlin. Программирование для профессионалов
Kotlin. Программирование для профессионалов
·
Джош Скин
Kotlin. Программирование для профессионалов
Джош СкинДэвид ГринхолЭндрю Бэйлижәне т.б.
Кітап
2.7K

Kotlin — это язык программирования со статической типизацией, который взяла на вооружение Google в ОС Android. Кроме того, это мультиплатформенный...

Fallout. Хроники создания легендарной саги
Fallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэльжәне т.б.
Кітап
18+
1.3K

От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы...

SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
·
Дмитрий Короткевич
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Дмитрий Короткевичжәне т.б.
Кітап
4K

Исчерпывающий обзор лучших практик по устранению неисправностей и оптимизации производительности Microsoft SQL Server. Специалисты по базам...

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлеважәне т.б.
Владимир Лесныхжәне т.б.
Аудиокітап
1.5K

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые...

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
·
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКинджәне т.б.
Кітап
791

В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду...

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёржәне т.б.
Кітап
831

Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие...

Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
·
Даниэль Зингаро
Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Даниэль Зингарожәне т.б.
Кітап
6.7K

Компьютер способен решить практически любую задачу, если ему дать правильные инструкции. С этого и начинается программирование. Даниэль Зингаро...

Знакомство с Python
Знакомство с Python
·
Дэн Бейдер
Знакомство с Python
Дэн БейдерДжоанна ЯблонскиДэвид ЭймосФлетчер Хейслержәне т.б.
Кітап
3.9K

Пытаетесь найти что-нибудь для начинающих о языке Python в интернете? Не можете решить, с чего начать? Как структурировать это море информации? В...

Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
·
Ева Сид Мартинес
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Ева Сид Мартинесжәне т.б.
Игорь Ломакинжәне т.б.
Аудиокітап
2

Экспериментальный центр напоминает вам, что... вы... торт. Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только...

Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грисжәне т.б.
Слава Грисжәне т.б.
Аудиокітап
3.7K

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать?...

Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
·
Андрей Корягин
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Андрей Корягинжәне т.б.
Комикс
384

Любите хорроры, мрачную атмосферу и истории, от которых пробегают мурашки? А что, если создать собственную игру, способную вызывать страх и...

Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
·
Уилл Курт
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Уилл Куртжәне т.б.
Кітап
3.3K

Нужно решить конкретную задачу, а перед вами куча непонятных данных, в которой черт ногу сломит? «Байесовская статистика» расскажет, как принимать...

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андриановажәне т.б.
Кітап
3.1K

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока...

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходентжәне т.б.
Кітап
8.4K

Создать успешную видеоигру — настоящее искусство! Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это...

Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.және т.б.
Кітап
3.3K

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону...

Гибкое управление проектами и продуктами
Гибкое управление проектами и продуктами
·
Борис Вольфсон
Гибкое управление проектами и продуктами
Борис Вольфсонжәне т.б.
Кітап
6K

Если вы интересуетесь гибкими методологиями по управлению проектами и разработке продуктов, значит, это практическое руководство идеально вам...

Оқу