BooksAudiobooksComicbooks
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған
  1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Популярно сейчас

Кітаптар • IT-технологии • Программирование • Популярно сейчас

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бинжәне т.б.
Варвара Чабанжәне т.б.
Аудиокітап
1.3K
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабоважәне т.б.
Дарья Павловажәне т.б.
Аудиокітап
564
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкинжәне т.б.
Роман Рассказовжәне т.б.
Аудиокітап
841
Python. Исчерпывающее руководство
Python. Исчерпывающее руководство
·
Дэвид Бизли
Python. Исчерпывающее руководство
Дэвид Бизлижәне т.б.
Кітап
2.7K
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
·
Ольга Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга МаксименковаНикита Веселкожәне т.б.
Комикс
254
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
·
Уилл Курт
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Уилл Куртжәне т.б.
Кітап
2.8K
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Дмитрий Сталешниковжәне т.б.
Аудиокітап
22
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
·
Фредерик Брукс
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Фредерик Бруксжәне т.б.
Кітап
5.4K
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андриановажәне т.б.
Кітап
2.6K
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик Ралежәне т.б.
Кітап
464
Silent Hill. Тайны туманного города
Silent Hill. Тайны туманного города
·
Дамьен Мешери
Silent Hill. Тайны туманного города
Дамьен МешериБруно Провеццажәне т.б.
Кітап
18+
490
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Мифология Elden Ring. Дар благодати
·
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф Траскоттжәне т.б.
Комикс
9
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
·
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инсжәне т.б.
Кітап
1.1K
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав УточкинКонстантин СахновДмитрий Табаковжәне т.б.
Кітап
499
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
·
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна Лепешкинажәне т.б.
Комикс
53
Пиши код как профи на С#
Пиши код как профи на С#
·
Йорт Роденбург
Пиши код как профи на С#
Йорт Роденбургжәне т.б.
Комикс
76
Разработка игр на Unity за 24 урока
Разработка игр на Unity за 24 урока
·
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк Гейгжәне т.б.
Комикс
174
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
·
Ирв Кальб
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Ирв Кальбжәне т.б.
Комикс
85
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
·
Петр Прохоренко
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Петр Прохоренкожәне т.б.
Илья Кочетковжәне т.б.
Аудиокітап
86
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
·
Михаил Пименов
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Михаил Пименовжәне т.б.
Григорий Андриановжәне т.б.
Аудиокітап
101
Оқу