БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
  1. Яндекс Книги
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Популярно сейчас
AllAudiobooksComicbooksBooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование • Популярно сейчас

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Дмитрий Сталешниковжәне т.б.
Аудиокітап
448

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры...

Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
·
Джек Майнер
Minecraft. Зелья, чары и эффекты. Иллюстрированное руководство для начинающих
Джек Майнержәне т.б.
Комикс
1.2K

Хочешь стать настоящим мастером Minecraft? Тогда этот гайд — для тебя! Зелья, чары и эффекты — это волшебные помощники, которые сделают твою броню...

Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
·
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Аррикин Буксжәне т.б.
Денис Дульщиковжәне т.б.
Аудиокітап
1.1K

Кажется, тайны преследуют Софию повсюду, куда бы она ни пошла! Когда злой двойник подменяет Софию и запирает её в зеркале, друзья начинают что–то...

Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грисжәне т.б.
Слава Грисжәне т.б.
Аудиокітап
3.8K

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать?...

Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
·
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона Паркинажәне т.б.
Кітап
3.8K

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware — Bloodborne. Bloodborne — проект...

Основы информатики и программирование под Windows
Основы информатики и программирование под Windows
·
К.А. Молоков
Основы информатики и программирование под Windows
К.А. Молоковжәне т.б.
Кітап
491

Учебное пособие представляет собой материал по основам информатики и программированию под Windows с использованием среды разработки MS Visual...

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
·
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКинджәне т.б.
Кітап
840

В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду...

Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
·
Майк МакГрат
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
Майк МакГратжәне т.б.
Комикс
140

После прочтения этой книги вы научитесь программировать. Цветные примеры сделают код понятнее, и вы без труда сможете: · Писать программный код на...

Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Комикс
826

Перед вами настоящий арт-путеводитель по мрачному и загадочному миру игры. Внутри вас ждет множество уникальных иллюстраций и эксклюзивных...

Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
·
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Бунтхави Сувилайжәне т.б.
Комикс
89

Как маленькая идея становится шедевром. Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами....

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромерожәне т.б.
Кітап
18+
12.5K

Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро — увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга раскроет тайны...

Алгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы. Теория и практическое применение
·
Род Стивенс
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Род Стивенсжәне т.б.
Комикс
47

Алгоритмы – это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и...

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
·
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Дакс Гэзеуэйжәне т.б.
Комикс
66

Игра мечты начинается с продуманного дизайна! Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна...

Безопасный С++. Руководство по безопасному проектированию и разработке программ
Безопасный С++. Руководство по безопасному проектированию и разработке программ
·
Сергей Талантов
Безопасный С++. Руководство по безопасному проектированию и разработке программ
Сергей Талантовжәне т.б.
Комикс
57

Сергей Талантов — разработчик, архитектор программного обеспечения и чемпион безопасности, программирующий на языке С++ более 20 лет. Опыт работы...

Мифология Elden Ring. Дар благодати
Мифология Elden Ring. Дар благодати
·
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф Траскоттжәне т.б.
Никита Жбановжәне т.б.
Аудиокітап
463

Перед вами единственный в своем роде аудиосборник, посвященный самой амбициозной rpg в истории видеоигр — Elden Ring от компании...

Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
·
Ева Сид Мартинес
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Ева Сид Мартинесжәне т.б.
Игорь Ломакинжәне т.б.
Аудиокітап
21

Экспериментальный центр напоминает вам, что... вы... торт. Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только...

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бинжәне т.б.
Варвара Чабанжәне т.б.
Аудиокітап
1.6K

The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси...

Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
·
Хоакин Реланьо Гомес
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Хоакин Реланьо Гомесжәне т.б.
Дмитрий Рыбинжәне т.б.
Аудиокітап
68

Street Fighter — один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех,...

Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
·
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Кен Уильямсжәне т.б.
Юрий Романовжәне т.б.
Аудиокітап
18+
547

On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, — одна из первых компаний по...

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёржәне т.б.
Кітап
889

Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие...

Оқу