Books
Audiobooks
Comicbooks
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
Басты
⭐️
IT-технологии
Программирование
📖
Популярно сейчас
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
•
Популярно сейчас
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бин
және т.б.
Варвара Чабан
және т.б.
Аудиокітап
1.3K
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабова
және т.б.
Дарья Павлова
және т.б.
Аудиокітап
564
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкин
және т.б.
Роман Рассказов
және т.б.
Аудиокітап
841
Python. Исчерпывающее руководство
·
Дэвид Бизли
Python. Исчерпывающее руководство
Дэвид Бизли
және т.б.
Кітап
2.7K
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
·
Ольга Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга Максименкова
Никита Веселко
және т.б.
Комикс
254
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
·
Уилл Курт
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Уилл Курт
және т.б.
Кітап
2.8K
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
Сильвен Ромье
және т.б.
Дмитрий Сталешников
және т.б.
Аудиокітап
22
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
·
Фредерик Брукс
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Фредерик Брукс
және т.б.
Кітап
5.4K
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андрианова
және т.б.
Кітап
2.6K
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик Рале
және т.б.
Кітап
464
Silent Hill. Тайны туманного города
·
Дамьен Мешери
Silent Hill. Тайны туманного города
Дамьен Мешери
Бруно Провецца
және т.б.
Кітап
18+
490
Мифология Elden Ring. Дар благодати
·
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф Траскотт
және т.б.
Комикс
9
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
·
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
және т.б.
Кітап
1.1K
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
Константин Сахнов
Дмитрий Табаков
және т.б.
Кітап
499
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
·
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна Лепешкина
және т.б.
Комикс
53
Пиши код как профи на С#
·
Йорт Роденбург
Пиши код как профи на С#
Йорт Роденбург
және т.б.
Комикс
76
Разработка игр на Unity за 24 урока
·
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Майк Гейг
және т.б.
Комикс
174
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
·
Ирв Кальб
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Ирв Кальб
және т.б.
Комикс
85
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
·
Петр Прохоренко
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Петр Прохоренко
және т.б.
Илья Кочетков
және т.б.
Аудиокітап
86
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
·
Михаил Пименов
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Михаил Пименов
және т.б.
Григорий Андрианов
және т.б.
Аудиокітап
101
Оқу