БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған
  1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Популярно сейчас
AllBooksComicbooksAudiobooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование • Популярно сейчас

Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
·
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона Паркинажәне т.б.
Кітап
3.2K

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware — Bloodborne. Bloodborne — проект...

Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
·
Марк Симан
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Марк Симанжәне т.б.
Кітап
4.2K

Незаменимые практические советы по написанию кода в устойчивом темпе и по управлению сложностью, из-за которой проекты часто выходят из-под...

Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
·
Карл Вигерс
Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
Карл Вигерсжәне т.б.
Кітап
4.6K

Совершенное программное обеспечение невозможно создать без изучения накопленного опыта. Опыт — главный учитель, но медленный и нередко...

SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
·
Дмитрий Короткевич
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Дмитрий Короткевичжәне т.б.
Кітап
2.8K

Исчерпывающий обзор лучших практик по устранению неисправностей и оптимизации производительности Microsoft SQL Server. Специалисты по базам...

Эффективный C. Профессиональное программирование
Эффективный C. Профессиональное программирование
·
Роберт С. Сикорд
Эффективный C. Профессиональное программирование
Роберт С. Сикорджәне т.б.
Кітап
2.1K

Мир работает на коде, написанном на C, но в большинстве учебных заведений программированию учат на Python или Java. Книга «Эффективный С....

Путь Python. Черный пояс по разработке, масштабированию, тестированию и развертыванию
Путь Python. Черный пояс по разработке, масштабированию, тестированию и развертыванию
·
Джульен Данжу
Путь Python. Черный пояс по разработке, масштабированию, тестированию и развертыванию
Джульен Данжужәне т.б.
Кітап
3.2K

«Путь Python» позволяет отточить ваши профессиональные навыки и узнать как можно больше о возможностях самого популярного языка программирования....

Основы информатики и программирование под Windows
Основы информатики и программирование под Windows
·
К.А. Молоков
Основы информатики и программирование под Windows
К.А. Молоковжәне т.б.
Кітап
256

Учебное пособие представляет собой материал по основам информатики и программированию под Windows с использованием среды разработки MS Visual...

Большая книга проектов Python
Большая книга проектов Python
·
Свейгарт Эл
Большая книга проектов Python
Свейгарт Элжәне т.б.
Кітап
3.6K

Вы уже освоили основы синтаксиса Python и готовы программировать? Отточите свои навыки на самых интересных задачах — графике, играх, анимации,...

Грокаем глубокое обучение
Грокаем глубокое обучение
·
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Эндрю Траскжәне т.б.
Кітап
10.3K

Глубокое обучение — это раздел искусственного интеллекта, цель которого научить компьютеры обучаться с помощью нейронных сетей — технологии,...

Python. Чистый код для продолжающих
Python. Чистый код для продолжающих
·
Свейгарт Эл
Python. Чистый код для продолжающих
Свейгарт Элжәне т.б.
Кітап
4.8K

Вы прошли обучающий курс программирования на Python или прочли несколько книг для начинающих. Что дальше? Как подняться над базовым уровнем,...

Секреты Python Pro
Секреты Python Pro
·
Дейн Хиллард
Секреты Python Pro
Дейн Хилларджәне т.б.
Кітап
1.7K

Код высокого качества — это не просто код без ошибок. Он должен быть чистым, удобочитаемым и простым в сопровождении. Путь от рядового питониста к...

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андриановажәне т.б.
Кітап
2.7K

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока...

Танец с кубитами. Как на самом деле работают квантовые вычисления
Танец с кубитами. Как на самом деле работают квантовые вычисления
·
Роберт С. Сатор
Танец с кубитами. Как на самом деле работают квантовые вычисления
Роберт С. Саторжәне т.б.
Кітап
645

От создателя IBM Q. Квантовые вычисления заставляют нас изменить отношение к компьютерам. Кубиты способны решать задачи, которые еще совсем...

Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
·
Джеф Сазерленд
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Джеф СазерлендКен Швайбержәне т.б.
Кітап
2K

В этой книге вы познакомитесь с методикой Scrum и узнаете, как этот нестандартный подход работает и как начать применять его в своем бизнесе...

Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
·
Уилл Курт
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Уилл Куртжәне т.б.
Кітап
2.9K

Нужно решить конкретную задачу, а перед вами куча непонятных данных, в которой черт ногу сломит? «Байесовская статистика» расскажет, как принимать...

От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
·
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир Швецжәне т.б.
Кітап
5.9K

Быть разработчиком — трудно, а делать первые шаги — еще труднее. Вам предстоит постоянно практиковаться, осваивать большие объемы сложной...

Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
·
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инсжәне т.б.
Кітап
1.1K

Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов...

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
·
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКинджәне т.б.
Кітап
683

В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду...

Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
·
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
Джозеф Хокингжәне т.б.
Кітап
1K

Создание игр — увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы можете сосредоточиться...

Основы компиляции: инкрементный подход
Основы компиляции: инкрементный подход
·
Сик Д.
Основы компиляции: инкрементный подход
Сик Д.және т.б.
Кітап
670

Компиляторы традиционно считаются одной из самых трудных для понимания и изучения тем. Обычно в книгах каждая глава посвящена отдельному проходу...

Оқу