AllBooksComicbooks
  1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Популярно сейчас

Аудиокітаптар • IT-технологии • Программирование • Популярно сейчас

Гарри Поттер и Дары геймдева
Гарри Поттер и Дары геймдева
·
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен Костинжәне т.б.
Александр Арзинжәне т.б.
Аудиокітап
96

После стольких лет?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как...

Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Lokiжәне т.б.
Петр Коврижныхжәне т.б.
Аудиокітап
2.7K

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории — Dark Souls от компании FromSoftware. Dark...

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэрижәне т.б.
Александр Кузнецовжәне т.б.
Аудиокітап
796

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в...

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бинжәне т.б.
Варвара Чабанжәне т.б.
Аудиокітап
1.3K

The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси...

С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей Горбатовжәне т.б.
Александр Черновжәне т.б.
Аудиокітап
739

Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам...

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин МаклинДжон Шарпжәне т.б.
Егор Браунжәне т.б.
Аудиокітап
761

Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью...

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик Ралежәне т.б.
Андрей Троммельманжәне т.б.
Аудиокітап
587

Halo — это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на...

БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған