Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Audiobooks
Comicbooks
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Дж. Ханк Рейнвотер
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
Тайнан Сильвестр
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Дмитрий Короткевич
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Дамьен Мешери
,
Бруно Провецца
Silent Hill. Тайны туманного города
18+
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Барлығын көрсету
Новое в Яндекс Книгах
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Пол Макфедрис
HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Леонид Мойжес
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Роберт Мартин
Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
Пол Дейтел
,
Харви Дейтел
Python: Искусственный интеллект, большие данные и облачные вычисления
Вильям Спрингер
Гид по Computer Science
Дэвид Бизли
Python. Исчерпывающее руководство
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Антон Разгуляев
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
Пьер Можен
,
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
18+
Майк МакГрат
Программирование для начинающих. Основные принципы. 2-е изд.
Михалис Цукалос
Golang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Барлығын көрсету
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру