Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Comicbooks
Audiobooks
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Валерий Комсков
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Гойко Аджич
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Михал Яворски
,
Тарек Зиаде
Python. Лучшие практики и инструменты
Леонид Мойжес
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Барлығын көрсету
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Влад Маргулец
Дополнительные материалы к аудиокниге. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Майк Гейг
Разработка игр на Unity за 24 урока
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Оливер Теобальд
Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Новое в Яндекс Книгах
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Леонид Мойжес
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Гойко Аджич
IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Джон Мюллер
,
Лука Массарон
Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Барлығын көрсету
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру