All
Audiobooks
Comicbooks
Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Эндрю Парк
Python за 7 дней
Джейми Чан
Python: быстрый старт
Билл Любанович
Простой Python. Современный стиль программирования
Роберт Мартин
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Алекс Сюй
System Design. Подготовка к сложному интервью
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джон Боднер
Go: идиомы и паттерны проектирования
Барлығын көрсету
Новое в Яндекс Книгах
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Гойко Аджич
IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Дамьен Мешери
,
Бруно Провецца
Silent Hill. Тайны туманного города
18+
Популярно сейчас
Дэвид Бизли
Python. Исчерпывающее руководство
Уилл Курт
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Фредерик Брукс
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Дамьен Мешери
,
Бруно Провецца
Silent Hill. Тайны туманного города
18+
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
,
Дмитрий Табаков
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Владстон Феррейра Фило
,
Мото Пиктет
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Барлығын көрсету
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру