All
Books
Comicbooks
Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
Аудиокітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Алекс Гит
Все-все путешествия в Майнкрафт: от крипера до Хиробрина
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Аррикин Букс
Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Коллин Маклин
,
Джон Шарп
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Minecraft Family
Дневник Стива. Книга 15. Остров невезения
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
Рафаэль Люка
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Рафаэль Люка
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Коллин Маклин
,
Джон Шарп
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Барлығын көрсету
Новое в Яндекс Книгах
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Роблоксия Кид
Дневник Нуба из Роблокс. Симулятор пчеловода. Книга 2
Хоакин Реланьо Гомес
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Популярно сейчас
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Петр Прохоренко
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Михаил Пименов
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Марина Михайленко
Время быть Agile
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру