Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Audiobooks
Comicbooks
Аудиокітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Minecraft Family
Дневник Стива. Книга 15. Остров невезения
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Пьер Можен
,
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
18+
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Новое в Яндекс Книгах
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Тома Мерёр
,
Марион Милье
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру