Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая часть увидела свет в 1986 году, с тех пор в серии вышло 20 основных игр (последняя – в 2023 году) и ряд спин-оффов. Многие части франшизы получали высокие оценки и награды, в том числе за «лучшую игру года». Неудивительно, что бесчисленное количество психологов обратили внимание на эту серию и решили разобраться, как и почему ее игры влияют на геймеров. ВЗГЛЯНИТЕ НА СЕРИЮ THE LEGEND OF ZELDA С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ПСИХОЛОГИИ И ОТКРОЙТЕ МИР ИГРЫ С НОВОЙ СТОРОНЫ. Вы узнаете: • Почему сценарий «спасения принцессы» в разных частях серии не надоедает? • Какие уроки жизни могут преподать нам сюжеты франшизы? • Как битва Линка с темным двойником отражает сложность противостояния нашим личным демонам? • Как серия The Legend of Zelda учит нас понимать собственное горе? Консультант аудиоверсии - Анастасия Курбатова.
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Әңгімелеуші: Варвара Чабан
Аудармашы: Павел Голованов
Басылым шыққан жыл: 2024
Баспа: Бомбора
Ұзақтық: 5 сағ. 32 мин.
Кітаптың басқа нұсқалары1
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Аудиокітап туралы басқа ақпарат
Пікірлер26
Зельда никогда не была про сюжет и уж тем более про вот это вот всë) Эта игра про механики и геймлей
👎Ұсынбаймын
🔮Қазыналы
💤Іш пыстырады
Я не осилил всю аудиокнигу.
1) Тут конечно моя прихоть , но голос диктора спокойный и как слушать аудиокнигу бодруствая не понимаю, лучше на ночь глядя.
2) Ох сколько же здесь воды, типа психологии , догадок. Возможно какая-то часть поможет кому-то создать своего персонажа и сюжет, но дальше просто какая-то вода.
Герой должен побороть в себе то, должен сделать это, так же он чувствует такие и такие эмоции.
Вообще Линк какого пола и как он может быть близок с игроком? Что есть мужественного и женского в персонаже.
Короче создатель игры будет сам в шоке как создал необычного персонажа.
1) Тут конечно моя прихоть , но голос диктора спокойный и как слушать аудиокнигу бодруствая не понимаю, лучше на ночь глядя.
2) Ох сколько же здесь воды, типа психологии , догадок. Возможно какая-то часть поможет кому-то создать своего персонажа и сюжет, но дальше просто какая-то вода.
Герой должен побороть в себе то, должен сделать это, так же он чувствует такие и такие эмоции.
Вообще Линк какого пола и как он может быть близок с игроком? Что есть мужественного и женского в персонаже.
Короче создатель игры будет сам в шоке как создал необычного персонажа.

