Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Толық оқу және тыңдау
Тегін үзінді
Оқу
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.
Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.
Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр.
Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры.
В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Ұқсас аудиокітаптар

Кітаптың басқа нұсқалары1

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий Козлов
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?

Пікірлер26

👎Ұсынбаймын
Слабая книга неизвестно для кого. Издателю на заметку: привлекайте, пожалуйста, к озвучке такого материала дикторов, которые могут правильно произносить английские слова. Очень кринжово слушается, когда диктор говорит "джирс оф вар" или "дишонорд". За что вы так со слушателями?
7 Ұнайды
Комментарий жазу
Натаниэль С.
Натаниэль С.пікірімен бөлісті8 ай бұрын
Местами анализ интересный, местами не очень. Про озвучку: прочитать слово pizza как "пизза" - это мощно
5 Ұнайды
Комментарий жазу
Эрик Равилов
Эрик Равиловпікірімен бөлісті2 жыл бұрын
👍Ұсынамын
🔮Қазыналы
💡Танымдық
💤Іш пыстырады
Книга очень долго раскрывает себя, но после первой половины нашел для себя как для левел дизайнера интересные неочевидные мысли автора. Английское произношение не идеальное, но не мешает воспринимать суть. Пробовал читать, но было тяжело, поэтому прослушал.
3 Ұнайды
Комментарий жазу