Қосымшада ыңғайлырақ
RuStore
·
Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery
·
Xiaomi GetApps
автордың аудиокітабына ұқсайтындар
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Басты
Видеоигры
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Ұқсас кітаптар
👍
Ұсынамын
9
💡
Танымдық
4
👎
Ұсынбаймын
4
Мәтін
Аудио
Тегін үзінді
Оқу
Тыңдау
Толығымен тыңдау
30 күн тегін
Кітап туралы
Пікірлер
14
Тыңдайтыны
709
Сөрелерде
Ұқсас кітаптар
Измерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта
·
Маттео Пасквинелли
Измерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта
Маттео Пасквинелли
және т.б.
Александр Кузнецов
және т.б.
3.9K
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
және т.б.
Александр Кузнецов
және т.б.
737
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
·
Кристиан Монтаг
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
Кристиан Монтаг
және т.б.
Алексей Кизуб
және т.б.
3.2K
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
және т.б.
Слава Грис
және т.б.
1.1K
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж Фонберштейн
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейн
және т.б.
Илья Дементьев
және т.б.
1.6K
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
және т.б.
Слава Грис
және т.б.
2.9K
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра Журавлева
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
Александра Журавлева
және т.б.
Владимир Лесных
және т.б.
1.1K
Как вытащить из данных максимум: Навыки аналитики для неспециалистов
·
Джордан Морроу
Как вытащить из данных максимум: Навыки аналитики для неспециалистов
Джордан Морроу
және т.б.
Роман Александров
және т.б.
2.2K
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
·
HBR
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
HBR
және т.б.
Андрей Троммельман
және т.б.
4.3K
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
Полтавский Максим
және т.б.
2.2K
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
·
Джоунс Дон
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
Джоунс Дон
және т.б.
Ivan Искусственный интеллект
және т.б.
1.8K
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
және т.б.
Олег Фёдоров
және т.б.
3K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
және т.б.
Рустам Османов
және т.б.
934
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
және т.б.
Пётр Сальников
Андрей Загудаев
Виктор Зуев
және т.б.
10.4K
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
және т.б.
Пётр Сальников
және т.б.
18+
3.6K
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
·
Ян Лекун
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
Ян Лекун
және т.б.
Алекс Лайт
Сергей Двинянинов
және т.б.
5.6K
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Владимир Завертайлов
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
Владимир Завертайлов
және т.б.
Александр Кузнецов
және т.б.
8.8K
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Джуст ван Дренен
және т.б.
Сергей Соколов
және т.б.
1.6K
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил Петручик
және т.б.
Андрей Вальц
және т.б.
566
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
Джон Шарп
және т.б.
Егор Браун
және т.б.
634
👍
Ұсынамын
9
💡
Танымдық
4
👎
Ұсынбаймын
4
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру