автордың аудиокітабына ұқсайтындар Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Измерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта
·
Маттео ПасквинеллиДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисАчивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж ФонберштейнСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисГеймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра ЖуравлеваКак вытащить из данных максимум: Навыки аналитики для неспециалистов
·
Джордан МорроуИскусственный интеллект, аналитика и новые технологии
·
HBRНейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
·
Джоунс ДонHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян ФрансуаИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийКровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон ШрейерПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерКак учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
·
Ян ЛекунНастольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Владимир ЗавертайловПо ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван ДрененBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикИгры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин МаклинНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер