Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве.
Жас шектеулері: 16+
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Әңгімелеуші: Рустам Османов
Басылым шыққан жыл: 2023
Баспа: Бомбора
Ұзақтық: 7 сағ. 53 мин.
Кітаптың басқа нұсқалары1
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Аудиокітап туралы басқа ақпарат
Пікірлер35
👎Ұсынбаймын
💩Фуууу
🙈Дым түсініксіз
💧Көз жасын төктіреді
Режиссер озвучки с первых минут убил интерес к прослушиванию. Это невозможно слушать и понимать речь чтеца, когда каждые 5 сек он останавливается и говорит «примечание», а затем рассказывает в чем его суть, этого самого примечания. Отвратительно!(
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🎯Пайдалы
🚀Көз ала алмайсың
Настольная книга любого, кто хочет узнать как про зарождение и историю игр, так и про корни современного геймдева.
Особенно интересной была первая часть, где «игра» разбиралась с точки зрения психологии: почему люди вообще играют и что было «до» этого.
Вторая часть крупными мазками рассказывает про историю: когда, кто, что и как. Про первые попытки игр, про консоли, про первые компьютеры, про компании. И так до современности (2020-х).
Заключительная знакомит с «GameStudies» наукой изучения и обучения игр.
Особенно интересной была первая часть, где «игра» разбиралась с точки зрения психологии: почему люди вообще играют и что было «до» этого.
Вторая часть крупными мазками рассказывает про историю: когда, кто, что и как. Про первые попытки игр, про консоли, про первые компьютеры, про компании. И так до современности (2020-х).
Заключительная знакомит с «GameStudies» наукой изучения и обучения игр.
👍Ұсынамын
Неожиданно интересная книга российского исследователя в области видеоигр.

