Настольная книга любого, кто хочет узнать как про зарождение и историю игр, так и про корни современного геймдева.
Особенно интересной была первая часть, где «игра» разбиралась с точки зрения психологии: почему люди вообще играют и что было «до» этого.
Вторая часть крупными мазками рассказывает про историю: когда, кто, что и как. Про первые попытки игр, про консоли, про первые компьютеры, про компании. И так до современности (2020-х).
Заключительная знакомит с «GameStudies» наукой изучения и обучения игр.