Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
👍
Ұсынамын
29
💡
Танымдық
12
🎯
Пайдалы
11
Қосымшада ыңғайлырақ
RuStore
·
Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery
·
Xiaomi GetApps
автордың аудиокітабына ұқсайтындар
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
Басты
IT-технологии
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Ұқсас кітаптар
👍
Ұсынамын
29
💡
Танымдық
12
🎯
Пайдалы
11
Толығымен тыңдау
30 күн тегін
Кітап туралы
Пікірлер
35
Тыңдайтыны
910
Сөрелерде
Ұқсас кітаптар
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Джейсон Шрейер
және т.б.
Пётр Сальников
және т.б.
1.5K
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
және т.б.
Александр Гаврилин
және т.б.
4.2K
Измерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта
·
Маттео Пасквинелли
Измерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта
Маттео Пасквинелли
және т.б.
Александр Кузнецов
және т.б.
3.9K
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
және т.б.
Александр Кузнецов
және т.б.
709
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
·
Кристиан Монтаг
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
Кристиан Монтаг
және т.б.
Алексей Кизуб
және т.б.
3.2K
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
және т.б.
Слава Грис
және т.б.
1.1K
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж Фонберштейн
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейн
және т.б.
Илья Дементьев
және т.б.
1.5K
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
және т.б.
Слава Грис
және т.б.
2.9K
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра Журавлева
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
Александра Журавлева
және т.б.
Владимир Лесных
және т.б.
1.1K
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий Козлов
К. Иероним
Мария Важенич
және т.б.
Георгий Арсеньев
және т.б.
674
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
және т.б.
Олег Фёдоров
және т.б.
2.9K
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурнье
және т.б.
Александр Хошабаев
және т.б.
2.7K
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
және т.б.
Пётр Сальников
Андрей Загудаев
Виктор Зуев
және т.б.
10.2K
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
және т.б.
Пётр Сальников
және т.б.
18+
3.6K
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
·
Ян Лекун
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
Ян Лекун
және т.б.
Алекс Лайт
Сергей Двинянинов
және т.б.
5.4K
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Джуст ван Дренен
және т.б.
Сергей Соколов
және т.б.
1.5K
Fallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэль
және т.б.
Александр Гаврилин
және т.б.
27.6K
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
·
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
және т.б.
Петр Коврижных
және т.б.
295
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил Петручик
және т.б.
Андрей Вальц
және т.б.
531
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
Джон Шарп
және т.б.
Егор Браун
және т.б.
595
Мәтін
Аудио
Тегін үзінді
Оқу
Тыңдау