Рафаэль ЛюкаПитер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье — одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют — гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю. В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долгое время беседовал с Питером Молинье, чтобы составить наиболее полный портрет его личности. Воспоминания о семье, первые успехи в конце 1980-х годов, опыт ведения бизнеса, смена компаний, история разработки Populous, Syndicate, Magic Carpet, Fable и других знаменитых игр. Питер Молинье без утайки рассказывает о своих успехах и неудачах, об источниках вдохновения, ошибках и воображаемых мирах. Пришло время узнать: настоящий Питер Молинье — каков он?
Игры Питера были у меня одними из самых любимых ещё до того, когда узнал, что их сделала одна (две) команда вместе с Молинье. Его игры меня чрезвычайно увлекали, любимая, пожалуй, Black & White 2. Никогда не понимал хейта по поводу нереализованных отдельных фишек, ведь игры получались всегда очень клевыми. И очень досадно, что какая-то категория людей продвигала другую мысль, от которой у Молинье возникали сильные расстройства. Отдельно отмечу голос рассказчика. Петра Сальникова я слушаю уже больше 10 лет, и в горе и в радости. Озвучить книгу про тёзку-Молинье лучше невозможно, спасибо ему, что взялся воплотить. Ну и жду его воплощение игрового проекта, чтобы принять его со всей теплотой!
Интересно только если вы играли в игры Питера Мулинье, остальным вряд ли зайдет. В аудио формате неплохо слушается, спасибо Петру Сальникову. Перевод местами очень кривой. Могу порекомендовать автобиографию Сида Мейера, гораздо интереснее