Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье — одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют — гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю. В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долгое время беседовал с Питером Молинье, чтобы составить наиболее полный портрет его личности. Воспоминания о семье, первые успехи в конце 1980-х годов, опыт ведения бизнеса, смена компаний, история разработки Populous, Syndicate, Magic Carpet, Fable и других знаменитых игр. Питер Молинье без утайки рассказывает о своих успехах и неудачах, об источниках вдохновения, ошибках и воображаемых мирах. Пришло время узнать: настоящий Питер Молинье — каков он?
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Әңгімелеуші: Пётр Сальников
Аудармашы: Роман Попов
Басылым шыққан жыл: 2023
Баспа: Бомбора
Ұзақтық: 6 сағ. 24 мин.
Кітаптың басқа нұсқалары1
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Пікірлер16
👍Ұсынамын
🚀Көз ала алмайсың
Игры Питера были у меня одними из самых любимых ещё до того, когда узнал, что их сделала одна (две) команда вместе с Молинье. Его игры меня чрезвычайно увлекали, любимая, пожалуй, Black & White 2. Никогда не понимал хейта по поводу нереализованных отдельных фишек, ведь игры получались всегда очень клевыми. И очень досадно, что какая-то категория людей продвигала другую мысль, от которой у Молинье возникали сильные расстройства.
Отдельно отмечу голос рассказчика. Петра Сальникова я слушаю уже больше 10 лет, и в горе и в радости. Озвучить книгу про тёзку-Молинье лучше невозможно, спасибо ему, что взялся воплотить. Ну и жду его воплощение игрового проекта, чтобы принять его со всей теплотой!
Отдельно отмечу голос рассказчика. Петра Сальникова я слушаю уже больше 10 лет, и в горе и в радости. Озвучить книгу про тёзку-Молинье лучше невозможно, спасибо ему, что взялся воплотить. Ну и жду его воплощение игрового проекта, чтобы принять его со всей теплотой!
👍Ұсынамын
Довольно интересно, хотя написано, мне кажется, немного вычурно.
👎Ұсынбаймын
💤Іш пыстырады
Скучная книга. То, что написал Шрайер интереснее, книга про Doom тоже лучше.
P. S. Два раза за книгу великую игру Ico называли Айко, но она произносится как Ико
P. S. Два раза за книгу великую игру Ico называли Айко, но она произносится как Ико
