автордың аудиокітабына ұқсайтындар Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаИстория русской рок-музыки в эпоху потрясений и перемен
·
Джоанна СтингрейSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф РайанХрущев
·
Леонид МлечинНовые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
·
Кристиан МонтагГай Ричи и криминальная комедия
·
Мила ДвинятинаОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисРуководство астронавта по жизни на Земле. Чему научили меня 4000 часов на орбите
·
Крис ХэдфилдАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеВкусВилл. Как совершить революцию в ритейле, делая все не так
·
Евгений ЩепинПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерКим Ир Сен: Вождь по воле случая
·
Фёдор ТертицкийТроцкий: Жизнь революционера
·
Джошуа РубинштейнМои ужасные радости. История моей жизни
·
Энцо ФеррариИгры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин МаклинПреемник
·
Михаил Фишман