автордың аудиокітабына ұқсайтындар Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаИстория русской рок-музыки в эпоху потрясений и перемен
·
Джоанна СтингрейSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф РайанДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриНовые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
·
Кристиан МонтагОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловThe Prodigy. Мы живём ритмом. История группы из первых уст
·
Джеймс МартинИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваВкусВилл. Как совершить революцию в ритейле, делая все не так
·
Евгений ЩепинПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерТроцкий: Жизнь революционера
·
Джошуа РубинштейнАвтобиография
·
Алекс ФергюсонFallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван ЛафлериэльМои ужасные радости. История моей жизни
·
Энцо ФеррариИгры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин МаклинMass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·
Николя Доменг