автордың аудиокітабына ұқсайтындар Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаИстория русской рок-музыки в эпоху потрясений и перемен
·
Джоанна СтингрейSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф РайанНовые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
·
Кристиан МонтагОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловВзлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
·
Кен УильямсОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецСталин. Жизнь одного вождя
·
Олег ХлевнюкИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеВкусВилл. Как совершить революцию в ритейле, делая все не так
·
Евгений ЩепинПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерКим Ир Сен: Вождь по воле случая
·
Фёдор ТертицкийТроцкий: Жизнь революционера
·
Джошуа РубинштейнМои ужасные радости. История моей жизни
·
Энцо ФеррариЧастная армия Попски
·
Владимир ПеняковИгры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин МаклинПреемник
·
Михаил Фишман