Игры Питера были у меня одними из самых любимых ещё до того, когда узнал, что их сделала одна (две) команда вместе с Молинье. Его игры меня чрезвычайно увлекали, любимая, пожалуй, Black & White 2. Никогда не понимал хейта по поводу нереализованных отдельных фишек, ведь игры получались всегда очень клевыми. И очень досадно, что какая-то категория людей продвигала другую мысль, от которой у Молинье возникали сильные расстройства.
Отдельно отмечу голос рассказчика. Петра Сальникова я слушаю уже больше 10 лет, и в горе и в радости. Озвучить книгу про тёзку-Молинье лучше невозможно, спасибо ему, что взялся воплотить. Ну и жду его воплощение игрового проекта, чтобы принять его со всей теплотой!
Довольно интересно, хотя написано, мне кажется, немного вычурно.
Скучная книга. То, что написал Шрайер интереснее, книга про Doom тоже лучше.
P. S. Два раза за книгу великую игру Ico называли Айко, но она произносится как Ико
Молинье, в массовой культуре всегда будет сказочником, и тем кто не сдерживает обещание. Но эта книга показывает что как раз поэтому игры к которым он предложил руку уникальны, иногда нам нужны сказки и нужны сказочники. И Питер это фигура которая войдёт в историю индустрии видеоигр, не потому что он не выполнят свои обещание а потому что он мечтал и воплощал мечты, может не все, но это на мой взгляд лучше чем разрабы которые просто желают игру ради обогащение и клипарт новые скину чтоб угодить массовой аудитории. Им не хвает своего сказочниками
p.s нельзя сравнивать несбывштеся планы разрвба с тем что делал Шон Мюрей " no man sky" Молинье мечтал а Мюрей просто фантазировал и делать сказку и врать уадитории это очень разные вещи, как жаль что не все это понимаю