БастыАудиоБалаларға арналған
  1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Лучшее за всё время
AllBooksAudiobooksComicbooks

Аудиокітаптар • IT-технологии • Программирование • Лучшее за всё время

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромерожәне т.б.
Александр ГаврилинПётр Сальниковжәне т.б.
Аудиокітап
18+
22.8K

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро — в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов "The House of The Dev" и...

Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
·
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Райт Блокжәне т.б.
Данила Глуховжәне т.б.
Аудиокітап
4.3K

В средней школе Центрального города проходит праздничная неделя Школьного духа, и директор Патрик готовит грандиозный сюрприз — волшебное шоу...

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурньежәне т.б.
Александр Хошабаевжәне т.б.
Аудиокітап
3.6K

История возрождения легендарного гейм-дизайнера - от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера...

Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Lokiжәне т.б.
Петр Коврижныхжәне т.б.
Аудиокітап
3.2K

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории — Dark Souls от компании FromSoftware. Dark...

От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
·
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир Швецжәне т.б.
Андрей Троммельманжәне т.б.
Аудиокітап
2.6K

Быть разработчиком — трудно, а делать первые шаги — еще труднее. Вам предстоит постоянно практиковаться, осваивать большие объемы сложной...

Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
·
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Аррикин Буксжәне т.б.
Денис Дульщиковжәне т.б.
Аудиокітап
663

Кажется, тайны преследуют Софию повсюду, куда бы она ни пошла! Когда злой двойник подменяет Софию и запирает её в зеркале, друзья начинают что–то...

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бинжәне т.б.
Варвара Чабанжәне т.б.
Аудиокітап
1.5K

The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси...

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлеважәне т.б.
Владимир Лесныхжәне т.б.
Аудиокітап
1.4K

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые...

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэрижәне т.б.
Александр Кузнецовжәне т.б.
Аудиокітап
935

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в...

Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
·
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Александр Ветушинскийжәне т.б.
Александр Ветушинскийжәне т.б.
Аудиокітап
473

Minecraft делит историю видеоигр на до и после. Уже как минимум одно поколение выросло под лучами квадратного солнца, на сражениях с криперами и...

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёржәне т.б.
Александр Гаврилинжәне т.б.
Аудиокітап
1.1K

Новинка про культовую франшизу - в озвучке Александра Гаврилина, голоса Дезмонда Майлса из первых трех частей игры. Assassin’s Creed — франшиза...

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкинжәне т.б.
Роман Рассказовжәне т.б.
Аудиокітап
946

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование — критически важный...

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
·
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик Ралежәне т.б.
Андрей Троммельманжәне т.б.
Аудиокітап
736

Halo — это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на...

Гарри Поттер и Дары геймдева
Гарри Поттер и Дары геймдева
·
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен Костинжәне т.б.
Александр Арзинжәне т.б.
Аудиокітап
1.2K

После стольких лет?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как...

Silent Hill. Тайны туманного города
Silent Hill. Тайны туманного города
·
Дамьен Мешери
Silent Hill. Тайны туманного города
Дамьен МешериБруно Провеццажәне т.б.
Артем Быковжәне т.б.
Аудиокітап
18+
818

Добро пожаловать в Сайлент Хилл! Silent Hill — это удивительная смесь из противоречивых чувств: от полного отвращения до всепоглощающей грусти....

Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
·
Гойко Аджич
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко Аджичжәне т.б.
Андрей Троммельманжәне т.б.
Аудиокітап
733

Impact Mapping — практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает...

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабоважәне т.б.
Юрий Беликжәне т.б.
Аудиокітап
619

Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга — ваш идеальный старт! “Геймдизайн на практике”...

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андриановажәне т.б.
Екатерина Бабковажәне т.б.
Аудиокітап
887

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока...

Devolver. Панки в игровом бизнесе
Devolver. Панки в игровом бизнесе
·
Пьер Можен
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Пьер МоженБатист Пейронжәне т.б.
Максим Сергеевжәне т.б.
Аудиокітап
18+
481

Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех,...

Время быть Agile
Время быть Agile
·
Марина Михайленко
Время быть Agile
Марина Михайленкожәне т.б.
Мария Куликоважәне т.б.
Аудиокітап
468

Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно...

Оқу