БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
  1. Яндекс Книги
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Вам может понравиться
AllBooksComicbooksAudiobooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование • Вам может понравиться

Silent Hill. Тайны туманного города
Silent Hill. Тайны туманного города
·
Дамьен Мешери
Silent Hill. Тайны туманного города
Дамьен МешериБруно Провеццажәне т.б.
Кітап
18+
2.3K

Добро пожаловать в Сайлент Хилл! Silent Hill — это удивительная смесь из противоречивых чувств: от полного отвращения до всепоглощающей грусти....

Как научиться мыслить на C#
Как научиться мыслить на C#
Как научиться мыслить на C#
Комикс

Изучаете С#, но чувствуете, что просто копируете конструкции без понимания внутренней логики языка и платформы .NET? Эта книга покажет, как C#...

Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
·
Эндрю Парк
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Эндрю Паркжәне т.б.
Кітап
12.6K

Хотите за одну неделю освоить самый популярный язык программирования? Надоело разбираться в море хаотичной и неструктурированной информации из...

Fallout. Хроники создания легендарной саги
Fallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэльжәне т.б.
Кітап
18+
1.4K

От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы...

Гарри Поттер и Дары геймдева
Гарри Поттер и Дары геймдева
·
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен Костинжәне т.б.
Кітап
1.4K

После стольких лет?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и...

Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
·
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона Паркинажәне т.б.
Кітап
3.7K

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware — Bloodborne. Bloodborne — проект...

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
·
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик Мэтизжәне т.б.
Кітап
16K

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь...

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходентжәне т.б.
Кітап
8.5K

Создать успешную видеоигру — настоящее искусство! Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Кітап
4.3K

Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея,...

Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
·
Аррикин Букс
Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Аррикин Буксжәне т.б.
Кітап
5.7K

Присоединяйтесь к Билли Блоксу и его друзьям в захватывающем приключении по спасению мира Роблокс! У ребят отважная цель – попытаться спасти мир...

Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
·
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра Филожәне т.б.
Кітап
16.3K

Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием. Владстон Феррейра...

Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерсжәне т.б.
Кітап
7.3K

Вам нравятся видеоигры? А что, если мы скажем, что вам под силу создать собственную игру? Скотт Роджерс — признанный эксперт в гейм-дизайне,...

Грокаем глубокое обучение
Грокаем глубокое обучение
·
Эндрю Траск
Грокаем глубокое обучение
Эндрю Траскжәне т.б.
Кітап
11.5K

Глубокое обучение — это раздел искусственного интеллекта, цель которого научить компьютеры обучаться с помощью нейронных сетей — технологии,...

SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
·
Дмитрий Короткевич
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Дмитрий Короткевичжәне т.б.
Кітап
4.1K

Исчерпывающий обзор лучших практик по устранению неисправностей и оптимизации производительности Microsoft SQL Server. Специалисты по базам...

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромерожәне т.б.
Александр ГаврилинПётр Сальниковжәне т.б.
Аудиокітап
18+
22.9K

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро — в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов "The House of The Dev" и...

Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты
Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты
·
Ли Воган
Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты
Ли Воганжәне т.б.
Кітап
7.1K

«Python для хакеров. Нетривиальные проекты и задачи» делает упор на реальные проекты, так что от экспериментирования с синтаксисом вы сразу...

Алгоритмы на практике
Алгоритмы на практике
·
Даниэль Зингаро
Алгоритмы на практике
Даниэль Зингарожәне т.б.
Кітап
7.3K

«Алгоритмы на практике» научат решать самые трудные и интересные программистские задачи, а также разрабатывать собственные алгоритмы. В качестве...

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
·
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Джереми Гибсон Бонджәне т.б.
Кітап
7.2K

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую...

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёржәне т.б.
Кітап
864

Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие...

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
·
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКинджәне т.б.
Кітап
821

В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду...

Оқу