1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Новое в Яндекс Книгах
AllAudiobooksComicbooksBooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование • Новое в Яндекс Книгах

Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
·
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Александр Ветушинскийжәне т.б.
Александр Ветушинскийжәне т.б.
Аудиокітап
73

Minecraft делит историю видеоигр на до и после. Уже как минимум одно поколение выросло под лучами квадратного солнца, на сражениях с криперами и...

HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников
HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников
·
Пол Макфедрис
HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников
Пол Макфедрисжәне т.б.
Комикс

Хотите научиться создавать привлекательные, функциональные веб-сайты, но боитесь сложности? Эта книга специально создана для тех, кто хочет...

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуажәне т.б.
Петр Коврижныхжәне т.б.
Аудиокітап
18+
2.6K

В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver — приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром — и положила начало...

Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
·
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Тома МерёрМарион Мильежәне т.б.
Александр Гаврилинжәне т.б.
Аудиокітап
4

Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие...

Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Комикс
679

Перед вами настоящий арт-путеводитель по мрачному и загадочному миру игры. Внутри вас ждет множество уникальных иллюстраций и эксклюзивных...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Дмитрий Сталешниковжәне т.б.
Аудиокітап

Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея,...

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна Никлинжәне т.б.
Ульяна Романоважәне т.б.
Аудиокітап
7

Игры — это не только геймплей, но и сила истории! Эта аудиокнига — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом...

Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
·
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Алексей Гладкийжәне т.б.
Кітап
1K

Разве это не замечательно – уметь собственноручно создать и сопровождать сайт, не обращаясь к кому-то за помощью? Помимо экономии денег (ведь...

Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
·
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Аррикин Буксжәне т.б.
Денис Дульщиковжәне т.б.
Аудиокітап
29

Кажется, тайны преследуют Софию повсюду, куда бы она ни пошла! Когда злой двойник подменяет Софию и запирает её в зеркале, друзья начинают что–то...

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
·
Леонид Мойжес
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Леонид Мойжесжәне т.б.
Кітап
244

Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Дмитрий Сталешниковжәне т.б.
Аудиокітап
22

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры...

IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
·
Гойко Аджич
IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко Аджичжәне т.б.
Кітап
3K

Impact Mapping — практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает...

От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
·
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир Швецжәне т.б.
Кітап
5.9K

Быть разработчиком — трудно, а делать первые шаги — еще труднее. Вам предстоит постоянно практиковаться, осваивать большие объемы сложной...

Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
·
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Бунтхави Сувилайжәне т.б.
Комикс

Как маленькая идея становится шедевром. Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами....

Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
·
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Бунтхави Сувилайжәне т.б.
Светлана Мавринажәне т.б.
Аудиокітап
1

Как маленькая идея становится шедевром. Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами....

БастыАудиоБалаларға арналған