БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
  1. Яндекс Книги
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Программирование
AllBooksAudiobooksComicbooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование

Вам может понравиться

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия ХодентМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Эндрю ПаркPython за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен КостинГарри Поттер и Дары геймдева
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт РоджерсLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Silent Hill. Тайны туманного города
Дамьен Мешери, Бруно ПровеццаSilent Hill. Тайны туманного города
18+
Барлығын көрсету

Лучшее за всё время

Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Джереми Гибсон БондUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Владстон Феррейра Фило, Мото ПиктетТеоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Эндрю ПаркPython за 7 дней. Краткий курс для начинающих
Грокаем глубокое обучение
Эндрю ТраскГрокаем глубокое обучение
Алгоритмы на практике
Даниэль ЗингароАлгоритмы на практике
Путь 1С-разработки. Не спеша, эффективно и правильно
Зайцев Н.В.Путь 1С-разработки. Не спеша, эффективно и правильно
Паттерны проектирования API
Джей Джей ГиваксПаттерны проектирования API
Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Даниэль ЗингароPython без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Барлығын көрсету

Популярно сейчас

Python для финансистов
Ив ХилпишPython для финансистов
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Джеф Сазерленд, Кен ШвайберСофт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Уилл КуртБайесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен КостинГарри Поттер и Дары геймдева
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Марк СиманРоберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик РалеТрилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья АндриановаСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Программирование на C++. Трюки и эффекты
Александр ЧиртикПрограммирование на C++. Трюки и эффекты
MySQL 5.0. Библиотека программиста
Виктор ГольцманMySQL 5.0. Библиотека программиста
Гибкое управление проектами и продуктами
Борис ВольфсонГибкое управление проектами и продуктами
Барлығын көрсету

Новое в Яндекс Книгах

Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Ева Сид МартинесPortal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Александр ВетушинскийСтройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
Яндекс компаниясының жобасы