БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
  1. Яндекс Книги
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Программирование
AllBooksAudiobooksComicbooks

Кітаптар • IT-технологии • Программирование

Вам может понравиться

Silent Hill. Тайны туманного города
Дамьен Мешери, Бруно ПровеццаSilent Hill. Тайны туманного города
18+
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Твой первый трек
Максим Ильяхов, Антон МаскелиадеТвой первый трек
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен КостинГарри Поттер и Дары геймдева
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия ХодентМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт РоджерсLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир ШвецОт джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Аррикин БуксДневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Барлығын көрсету

Лучшее за всё время

Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Валерий КомсковВведение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт РоджерсLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия ХодентМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван ЛафлериэльFallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья АндриановаСоздаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий ТабаковХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Шаблоны проектирования веб-приложений
Паван ВораШаблоны проектирования веб-приложений
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Лоик Делахайе-ХьенХроники Dishonored. Тень Дануолла
Барлығын көрсету

Популярно сейчас

Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
Основы информатики и программирование под Windows
К.А. МолоковОсновы информатики и программирование под Windows
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКиндВас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон РомероИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома МерёрСекреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Большой народный самоучитель. Компьютер + ноутбук. Понятно, быстро и без посторонней помощи!
Зинаида ОрловаБольшой народный самоучитель. Компьютер + ноутбук. Понятно, быстро и без посторонней помощи!
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
Яндекс компаниясының жобасы