Басты
Аудио
Балаларға арналған
Каталог
Кіру
Яндекс Книги
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Comicbooks
Audiobooks
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Дамьен Мешери
,
Бруно Провецца
Silent Hill. Тайны туманного города
18+
Валерий Комсков
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Алекс Гит
Все-все путешествия в Майнкрафт: от крипера до Хиробрина
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Аррикин Букс
Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Максим Ильяхов
,
Антон Маскелиаде
Твой первый трек
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Валерий Комсков
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
,
Дмитрий Табаков
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Паван Вора
Шаблоны проектирования веб-приложений
Лоик Делахайе-Хьен
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Валерий Комсков
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Джеф Сазерленд
,
Кен Швайбер
Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным
Кристофер Тоцци
Ради удовольствия и прибыли. История революции свободного и открытого программного обеспечения
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
К.А. Молоков
Основы информатики и программирование под Windows. Учебное пособие
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Ева Сид Мартинес
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Новое в Яндекс Книгах
Василий Овчинников
Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр
Ева Сид Мартинес
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Кристофер Тоцци
Ради удовольствия и прибыли. История революции свободного и открытого программного обеспечения