Басты
Аудио
Балаларға арналған
Каталог
Кіру
Яндекс Книги
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Comicbooks
Audiobooks
Кітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Дамьен Мешери
,
Бруно Провецца
Silent Hill. Тайны туманного города
18+
Валерий Комсков
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Аррикин Букс
Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Максим Ильяхов
,
Антон Маскелиаде
Твой первый трек
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Никита Ентус
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
М.В. Шаханова
Современные технологии информационной безопасности. Учебно-методический комплекс
Леонид Мойжес
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лучшее за всё время
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Валерий Комсков
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
18+
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
,
Дмитрий Табаков
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Паван Вора
Шаблоны проектирования веб-приложений
Лоик Делахайе-Хьен
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Барлығын көрсету
Новое в Яндекс Книгах
Никита Ентус
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
Ева Сид Мартинес
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки