AllAudiobooksComicbooks
  1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Программирование

Кітаптар • IT-технологии • Программирование

https://t.me/booksyandexhttps://vk.com/booksyandex
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
компаниясының жобасы

Вам может понравиться

Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Простой Python. Современный стиль программирования
Билл ЛюбановичПростой Python. Современный стиль программирования
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Роберт МартинЧистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
System Design. Подготовка к сложному интервью
Алекс СюйSystem Design. Подготовка к сложному интервью
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Владстон Феррейра Фило, Мото ПиктетТеоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Python за 7 дней
Эндрю ПаркPython за 7 дней
Грокаем глубокое обучение
Эндрю ТраскГрокаем глубокое обучение
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя ДенешоThe Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Python: быстрый старт
Джейми ЧанPython: быстрый старт
Барлығын көрсету

Лучшее за всё время

Python за 7 дней
Эндрю ПаркPython за 7 дней
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Роберт МартинЧистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Владстон Феррейра ФилоТеоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Простой Python. Современный стиль программирования
Билл ЛюбановичПростой Python. Современный стиль программирования
System Design. Подготовка к сложному интервью
Алекс СюйSystem Design. Подготовка к сложному интервью
Python: быстрый старт
Джейми ЧанPython: быстрый старт
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон БондUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Владстон Феррейра Фило, Мото ПиктетТеоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Go: идиомы и паттерны проектирования
Джон БоднерGo: идиомы и паттерны проектирования
Барлығын көрсету

Популярно сейчас

Golang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go
Михалис ЦукалосGolang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go
Python. Исчерпывающее руководство
Дэвид БизлиPython. Исчерпывающее руководство
Golang для профи: Создаем профессиональные утилиты, параллельные серверы и сервисы
Михалис ЦукалосGolang для профи: Создаем профессиональные утилиты, параллельные серверы и сервисы
Роберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Марк СиманРоберт Мартин рекомендует. Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Простой Python. Современный стиль программирования
Билл ЛюбановичПростой Python. Современный стиль программирования
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт РоджерсLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Фредерик БруксМифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона ПаркинаBloodborne. Антология. Отголоски крови
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна НиклинКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей ГорбатовС нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Барлығын көрсету

Новое в Яндекс Книгах

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна НиклинКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған