All
Books
Comicbooks
Басты
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
Аудиокітаптар
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Алекс Гит
Все-все путешествия в Майнкрафт: от крипера до Хиробрина
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Аррикин Букс
Дневник Бекона из Роблокс. Новая школа. Книга 1
Коллин Маклин
,
Джон Шарп
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Minecraft Family
Дневник Стива. Книга 15. Остров невезения
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Барлығын көрсету
Лучшее за всё время
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Рафаэль Люка
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Барлығын көрсету
Популярно сейчас
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Коллин Маклин
,
Джон Шарп
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Книги, от которых не оторваться
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Новое в Яндекс Книгах
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Хоакин Реланьо Гомес
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Дамьен Мешери
,
Бруно Провецца
Silent Hill. Тайны туманного города
18+
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру