Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Узнали голос по одному лишь ознакомительному фрагменту? Да ведь это Иван Жарков, актер дубляжа Тора из франшизы Marvel! Со всей своей неповторимой энергией он расскажет о том, как формировался и развивался жанр стелс-игр. В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противников, не привлекая к себе внимания. В стелс-играх часто встречается не только увлекательный игровой процесс, но и глубокие сюжеты и проработанные персонажи. Это книга, основанная на более чем дюжине интервью из первых рук. Она расскажет об основных играх, определяющих жанр стелс: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin’s Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, The Last of Us Part II и других. Вас ждут интервью с инсайдерами о трудностях разработки, внутренних конфликтах, изменениях в направлении, а также о причинах и задачах, стоящих за конкретными решениями и механиками. Вы узнаете: • как Thief заложила основу для большинства стелс-игр; • какие были проблемы при локализации Metal Gear Solid; • почему Агент 47 из Hitman вдохновлен Coca-Cola; • как создатель Assassin’s Creed видит будущее серии. Консультант аудиоверсии - Анастасия Курбатова.
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Әңгімелеуші: Иван Жарков
Аудармашы: Владислав Собачевский
Басылым шыққан жыл: 2024
Баспа: Бомбора
Ұзақтық: 5 сағ. 16 мин.
Кітаптың басқа нұсқалары1
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
·
Пікірлер13
👍Ұсынамын
Лёгкая короткая книга, общий экскурс в стелс жанр. Про некоторые игры хочется узнать побольше, но это наверное уже выходит за рамки этой книги.
👍Ұсынамын
Неплохая книга, прошлись по всем основным столпам жанра. Единственное, странно что не упоминается серия Commandos, где стелс является основной механикой. Ну и соответственно игры студии Mimimi Games. В остальном годно. Хотя немного рассмешило упоминание о разработке Redfall, где автор говорит "уверен что это будет странная игра". И в этом он конечно угадал.😄
