автордың аудиокітабына ұқсайтындар Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф РайанДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриНовые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
·
Кристиан МонтагОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловМифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
LokiТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинНейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероКак создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья АндриановаDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваКак учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
·
Ян ЛекунThe Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя ДенешоFallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван ЛафлериэльИгры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин МаклинMass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·
Николя Доменг