Гейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
Жас шектеулері: 16+
Құқық иегері: Питер
Түпнұсқа жарияланған күн: 2024
Баспа: ООО "Прогресс книга"
Аудармашы: ДмитрийБрайт
Қағаз беттер: 280
Пікірлер2
👎Ұсынбаймын
Просто копия книги Level Up! С некоторыми изменениями. Лучше читать оригинал.
Дәйексөздер241
Что они будут делать? В чем их цель? Будут ли у них разные размеры или способности?
Подумайте, какие механики требуются в вашей игре. Как игрок будет на них реагировать? Как они помогут получить игровой опыт?
Сөреде41
1 829 кітап
809
90 кітап
285
106 кітап
104
110 кітап
73
56 кітап
34
