Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.
Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?
Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?
Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Жас шектеулері: 18+
Құқық иегері: ООО "Издательские решения"
Түпнұсқа жарияланған күн: 2023
Басылым шыққан жыл: 2023
Баспа: Ridero
Қағаз беттер: 519
Пікірлер22
👍Ұсынамын
Очень интересная и познавательная книга , прочитал с удовольствием , спасибо
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🎯Пайдалы
🚀Көз ала алмайсың
Великолепная книга описывающая многие ценные советы для начинающего дизайнера уровней
Неплохая книга. Разбирается много примеров логики построения уровней из крупных игр последних 20 лет. Доступно и наглядно.
Сөреде48
90 кітап
286
10 кітап
163
106 кітап
104
110 кітап
74
182 кітап
45
